赛尔号黄金天马,赛尔号暗影系是不是自从霍德尔和布莱克堕入混沌后就不行了
赛尔号黄金天马,赛尔号暗影系是不是自从霍德尔和布莱克堕入混沌后就不行了?
暗影系是与光系同时期上线的精灵,最早是出现在拜伦号上,也是赛尔号史上第一个自己克制自己的属性,随着属性系统的革新与多年的发展,虽然其属性的环境不是太差,但暗影系的影响力已经非常低了,沦为了一个冷门属性。
不过纵观暗影系的发展史,还是有不少杰出精灵的,比如:桑诺特(暗影系疲惫第一人)、沙罗希瓦(成名绝技暗影跳跃、魑魅魍魉)、撒格利加(全民送一百级)、斯科尔(自爆蝶)、布莱克、巴恩那(昼夜精灵)以及克利萨(黑天马)等等。
直到2016年霍德尔的出现,才再度让暗影系在巅峰是火了一把。
打击面:主要是打击超能系,暗影系,次元系及其衍生属性,但是这三个系本身也是冷门,而且最高2倍的倍数也同样证明了这个系的薄弱;而他们的衍生属性最高的打击倍数才1.5,唯一有看头的只有混沌次元系,然而对天尊的威胁性非常小。
被打击面:受到3个属性的四倍打击,不过这三个属性也并非热门,但是电暗影中的喵佐还是有比较强的实力的,也是经常能看到上场,除此之外的其他被克制系几乎很难看到。而2倍中的轮回日常黑屋,电系对其的威胁还是比较大的,包括王雷,双电王都对其有一定威胁,但总体上环境还好。
这个系说起来还是挺悲剧的,一时都难以找到代表性的精灵,火系什么的至少还有一只精灵王撑场子,但暗影系的双王都已经投奔混沌的怀抱了,现在感觉能拿得出手的恐怕只有黑布的完全体了,接下来我尽量找一些有代表性的来介绍一下。
暗夜·诺伊尔顿暗联进化中可以说未上线之前最令人期待的就是黑布了,毕竟两个前置都是著名不死大队成员,而完全体没点不死特性说不过去,然而生活处处充满惊喜,完全体的魂印被大幅度修改,几乎看不出原样了,失去了他最后的价值,被广大玩家冷落。
而实际上,暗布的强度还是有的,并没有那么废物,黑布的魂印具备联防价值,满体概率封属让其可以找机会上场,而体力不满获得先一也让其具备高机动,而受攻击的害怕与补偿的弱化与诅咒也让其具备不错的干扰机制,总体上魂印的综合性还是不错的。
技能组上,强化的集成度非常高,绑定了月亮,先制,暴击,配合魂印可以达到先三,非常适合起手开强化来建立优势;而150大招与第五技能都很适合接到强化后面,150技能具有稳定续航与控场,而第五技能由于有粉伤,因此输出相对更高;弹控绑定了吸血盔可以拉高自身血线,而先三具备400粉伤,很适合补刀。
总体上,暗布的水准也是有二流的,可惜针对性并不强,其魂印的封属是概率的导致比较看脸,但是还是可以升一只来娱乐的,而且获得难度较低,算是暗联进阶里最容易的一只了。
德拉诺这精灵可能挺多人都没什么印象,是虫族的一员,黑翼虎蜂德拉诺,强度也并不是很高,大部分人对其的印象可能只是在获得鬼蝶的前置时,把他拿出来也只是因为在挑战精灵里,除了暗布也就他种族值好一点,可能你关注的某些UP拿出来秀过,实际上强度非常低,拿出来就是挨打。
魂印只有连续使用某类技能才能触发,导致其首回合就是没有魂印,而且效果并不尽人意,只是附带粉伤与强化与弱化的效果,魂印的效果较为单一。技能组的强度也是相当低,基本就是凭借先三的控场来进行先手勇,控不住基本上就是死了,没啥可说的,尤其是两个属性,毫无亮点,效果非常平庸。
德拉诺也不愧是一只酱油精灵,强度也是低得可怜,即使这样,他也依旧是暗影系少数可以拿出来提一下的精灵了。
恶魔男爵早年的活动精灵迪蒙的进阶,典型的炒冷饭精灵,基本上就是卖情怀,而强度也没多高,仅有720的种族值。魂印主要效果是一次性的效果,每次上场获盾,同时盾破造成固伤,效果只能说是凑合,不过对手低体必定先三暴击让其补刀能力非常强力,总体上魂印效果还算可以,可惜续航站场能力不行。
技能组,自然是没太多亮点,弹控绑定的闪避还不错,闪避成功会害怕,失败也有失明这个软控制效果;主要的核心效果就是各种闪避,先三断回合获闪避,弹控绑闪避,很明显这种效果远不如混布魂印闪避好用,很容易就破解掉。总体上属于比较水的一只小R精灵,基本上就是一闪而过,没有掀起任何浪花的情怀精灵,也许收藏向的玩家入手过。
暗影系这个系沦落到现今的下场,在我看来主要是这个系的给人的印象就不是正义的系别,经常有暗影系的反派,这也就导致该系有大量精灵反水,选择背弃暗影,去选择混沌,邪灵这种系,包括混沌魔使(选择混沌),牧魂祭祀(选择邪灵),混布(选择混沌),混暗(选择混沌)。
19年出的几只暗影系,居然包括了两只野怪,可见这个系的新鲜血液也多为野怪级,也许之后暗王会回归暗影,或是再拿出一些情怀精灵来炒冷饭。
赛尔号以前的周年庆都有哪些活动?
赛尔号周年庆历年活动,其实都差不不多,虽然每年都在换,但其实就和上一年差不多,从项目类型就能看出来,可能今后赛尔号也会稳定住这样的一个趋势,因为换汤不换药,精灵还是精灵、道具还是道具,这一点是不会改变的。1.周年许愿池:这个活动我相信已经出来很多次了,从十周年的许愿树来看,就是换了一个形式,本质其实没变,抽不出来的还是抽不出来。但稳定的话还是能弄一点,至少如果有精灵的话,运气不是绝对的背能抽出来。之前的大拳头(永恒圣拳)和大表哥(帝皇之钺)就是一个很好的例子。至于今年没有送天启星魂(2018半年费),可能是因为时间上太紧,过强的精灵不会送。2.周年庆典商城:周年商城毫无疑问,就是往期米币精灵返场,受众最多的还是三佛(大轮明王、帝天战佛、宝象灵尊),只不过就目前来说,买轮子的玩家数量是绝对大于后两个,至于宝象,根本不值998。倒是我个人比较期待像奥丁这样的精灵返场,既便宜,又孤儿。
3.皮肤/经典精灵返场:2016年周年庆可以说是福利,很多的东西都是白送。所以王之战联全员皮肤,不少突破精灵王也都获得了Q版的萌系皮肤,自此之后,皮肤稳定,就又开始收费,白送的也是越来越少。精灵返场可以参照今年重磅年费回归。4.刻印福利:泰坦系列、征战系列、v8、周年限定等等,每到周年庆的时候总能获得不少刻印。有收费刻印,当然也有可以通过活动白送的刻印,这对一些“贫”民玩家来说,确实算是福利。5.水晶/基础道具:水晶到这种大型周年或者纪念日的时候会出现,所以玩家也都是优先换水晶。其次在获得其他道具之后兑换辅助道具,例如能量珠子、全能药剂、特性及重置道具等等,当然还有大量泰坦之灵以及赛尔豆。
6.强化一款新精灵:八周年强化艾欧丽娅、九周年强化黄金天马,十周年强化柯尔德,当然今年还有可能出其他精灵。毕竟历年的这类强化都是可以轻易入手的,而像柯尔德这样的,说不上难打,但绝对不简单。7.周年限定精灵:九周年限定莉莎,十周年限定三主宠,这类精灵都具有不同的纪念意义。8.周年祝福:这个活动就类似点赞和祝福语活动,在以前这类活动每次周年庆都有,但后面也就没了。
9.专属能力称号:这个每年都有不同的出现,效果也都不同,入手也相对来说比较简单,也可能伴随一些其他成就的返场。
10.钻石红包:这个活动之前出过一次,对钻石多的玩家来说,还能多少弄不少,但对于钻石少的玩家来说,影响力不是很大。
而就是这些历年的不同活动,决定出了今后那种活动受玩家欢迎。就像一年一度的比惨大会一样。
赛尔号圣光天马怎么超进化?
首先参加“明星精灵春季打擂台”活动中收集“明星精灵召唤令”获得圣光天马未超进化的精元以及超进化能量。要超进化成为圣光天马。必须带着超进化能量和进化前的形态(任意一种)到赛尔实验室,点击精灵进化仓进行超进化。
赛尔号第七季第8集?
本季主要讲述了赛小息小队在天马星和魔灵星寻找无尽能源的冒险,x战队和天马一族全新出击,只为阻击魔神们的诡计! 发行时间:2017年8月 暂定的名字是:机甲归来,很可能会改,就和第七季一样。 第1集 魔域仙子 第2集 寻找魔女 第3集 兄妹相遇 第4集 基地决斗 第5集 迪恩与吉约 第6集 悲惨的身世 第7集 最后的复仇 第8集 新的旅途 第9集 惊世危机 第10集 降临天马星 第11集 机械文明 第12集 机甲出击 第13集 恐怖搜捕令 第14集 黑暗降临 第15集 石雕的阴谋 第16集 英雄爆发 第17集 踏上不归路 第18集 天马的指引 第19集 神兽现身 第20集 战神的毁灭 第21集 机械的末日 第22集 最后的救赎 第23集 魔灵星杀手 第24集 魔君的报复 第25集 光神无敌 第26集 星空的黑暗 第27集 太阳之神 第28集 趁胜追击 第29集 战神归来 第30集 魔头复活
有哪些曾经很火现在不火了的游戏?
说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了人民币超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧毁你获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。