古墓丽影三部曲游玩顺序,古墓丽影九峰顶森林怎么过

2024-03-24 18:23:05 19阅读
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古墓丽影三部曲游玩顺序,古墓丽影九峰顶森林怎么过?

回答如下:以下是古墓丽影九峰顶森林的通关攻略:

1. 探索森林

古墓丽影三部曲游玩顺序,古墓丽影九峰顶森林怎么过

在进入森林后,需要仔细地探索周围环境,收集资源和道具,并找到通往下一个区域的出口。

2. 解决谜题

在森林中,会遇到不少谜题,需要根据提示找到解决方法。例如,需要使用瞄准镜找到隐藏的符号,或者按照符号的顺序进行操作等等。

3. 对抗敌人

在森林中还会遇到一些敌人,需要使用武器或者技能进行对抗。注意敌人的攻击方式和弱点,找到最有效的战斗策略。

4. 打败Boss

在最后一个区域,会遇到一个Boss,需要使用所有已学习的技能和战斗经验来打败他。注意Boss的攻击方式和弱点,避免他的攻击并攻击他的弱点。

5. 通关

打败Boss后,就可以顺利通关森林。记得收集所有的宝藏和资源,提升角色的能力。

源起之战时隔15年之后重启?

新版《古墓丽影》从宣布由坎妹来主演起,我就不期待了。

《古墓丽影》从游戏时代就留给大众的意义是什么?

不如我们一起回忆一下,你想的起来的印象深刻的古墓、机关、敌人、器械、工具和剧情。

有吗?

大概很少很少吧。

《古墓丽影》从一开始留给我们的,就只有一件事。

劳拉·克劳馥。

对,没错。

《古墓丽影》系列,最大的财富,就是劳拉。

劳拉这一形象的设计灵感来源于美国传奇飞行员艾美利亚·厄尔哈特。这位女飞行与那创造了多项飞行记录,同时也是一名优秀的女权运动者。

1937年,艾美利亚在飞行中失踪,劳拉在《古墓丽影》中前往的“龙三角”是传闻中她失踪的地点之一。巧合的是,她还跟2006~2008年间设定的劳拉的母亲阿米莉亚同名。此外,游戏中第一个营地也被称为“Amelia's Camp”,在提取的游戏贴图等文件中简称“ac”,坚忍号上劳拉的房间里还贴了一张她的照片。

上世纪90年代,劳拉第一次出现在人们眼前,最初的设定是“女版印第安纳·琼斯”,

但是由于劳拉性感的身材,很多人都把焦点放在了这里,而忽略了劳拉本身的魅力。

事实上,劳拉的形象是一个具有诸多技能,面临危险时具有强大精神力,可以无惧任何突发状况的坚强女性。

虽然早期的劳拉在人设上有点过于强大,不接地气,但在《古墓丽影》系列重启之后,一个青涩而弱小的劳拉重新出现在我们眼前。

通过玩家的参与,我们才看到了劳拉是如何从一个少女成为一个伟大的冒险家,这才是劳拉的魅力所在。

所以,劳拉的关键词是坚韧的,强大的。

早年安吉丽娜·朱莉的两部《古墓丽影》中,给我们塑造了一个形象非常贴合的劳拉形象。

朱莉性感狂野的气质,把劳拉的人设给演活了。

但是影片本身的剧情质量却十分不堪。

我们看到了一个花式杀敌的劳拉,看到了“丽影”,却完全没有看到“古墓”。

片中大多数时候,故事都发生在探寻古墓的冒险之外,而对古墓的设定也非常鸡肋,毫无新意和刺激可言。

这时候问题就非常明显了:这个女版印第安纳·琼斯,更像是一个女版007。

原本对抗的强大古文明智慧的古墓,变成了现代科技下人类的欲望,这种转变基本上毁掉了《古墓丽影》的全部。

而新版的《古墓丽影》,不但采用的是新版游戏的剧情----这一点基本就告别了“古墓”,而且选了一个柔柔弱弱的坎妹来饰演劳拉。

如果说老版的《古墓》在古墓上做的很差但人设立住了,那么新版的《古墓》在两者上都做的不好。

这样的《古墓丽影》还有什么可期待的呢?

古墓丽影9暗影是第几期?

古墓丽影9暗影是第11期

就是9、10、11的顺序,分别对应古墓丽影,崛起,暗影(开头字母t r s ),9是真的爽,线性游戏顺序跟着感觉走就能通关,而且劳拉好漂亮。古墓丽影9(Tomb raider)→古墓丽影:崛起(Rise of the tomb raider)(背景冰原)→古墓丽影:暗影(Shadow of the tomb raider)(背景丛林)

古墓丽影游戏具体故事情节是什么?

谢邀~

古墓丽影是一个陪伴了我20年的游戏,游戏背后的故事真的是太过曲折。

说到古墓丽影游戏的具体故事,需要分为四段来说,各位看官且听我一一道来。

并在最后附上我的游戏体验推荐。

第一段:古1-古3

这几代的古墓丽影还处在早期阶段,在剧情的设计上比较薄弱,基本上都是劳拉通过父亲的笔记,或者其他人的委托,找到一些古墓遗迹,然后一通砰砰跳跳,解谜破坏,然后拿到想要的东西,随便干掉几个大BOSS,然后通关。

不过这几代的很多关卡设计还是非常有趣的,后面的历代记,周年纪念版都对前面几代进行了很好的复刻。

第二段:古4-古6

这几个阶段,古墓开始进行变革,不再是一个单纯的解谜动作游戏,开始加入了更多的剧情。

在古4:最后的启示中,原本开发古墓丽影的Core Design,开始尝试加入更多的剧情元素,引入了劳拉小时候的教练:冯-克罗依,并设置了冯-克罗依被困古墓中的故事,这一段为后面的故事留下了伏笔。

在古4的结局中,劳拉为了封印赛特(恶魔)被一起埋在了金字塔的下面。

在古5的最后劳拉终于又被救了出来。

古6:黑暗天使中,冯-克罗依的线又再次被拉了出来,劳拉被牵扯进了一个和古代炼金术士,以及冯-克罗依相关的血腥谋杀案中。

最后了解到了冯-克罗依之死的真相,和背后的巨大秘密。

这一代,由于巨大的改变,各种BUG,操作的不顺手,使得口碑很差。最终导致Core Design丢掉了古墓的开发权,后面的古墓转由水晶动力进行开发。

第三段:古7-古8

这两部是由水晶动力开发的老古墓,在剧情的设计上比之前的内容加起来都要多。

主要讲述的故事是劳拉和母情由于一场飞机的事故,坠落在了尼泊尔的一歌神秘遗迹,而劳拉的母亲为了保护劳拉,失踪了。

随后劳拉的父亲为了寻找劳拉的母亲,也踏上的探寻各种古迹的道路,除了给劳拉留下了大量的资料,笔记外,整个人也基本上消失了。

所以劳拉就踏上了寻找父母的道路。

在古7的结尾处,打败了阿曼达后,获得的信息是劳拉的母亲并没有死,而是被传送装置传送到了一个叫阿瓦隆的地方。

在古8的剧情中,劳拉继续寻找阿瓦隆,并在父亲日记的指引下,获得了雷神托尔的铁手套和雷神之锤。最终破坏了尘世巨蟒,并战胜了大BOSS纳特拉(又一个想用遗迹力量毁灭世界的人,而且还利用并杀死了劳拉的父亲)。

在古8中,劳拉看到了自己母亲的背影,但是母亲早已异化成为了怪物,最后劳拉还亲自将母亲打下了悬崖。

在古8中算了完整的讲述了父亲的结局,和母亲失踪的前后,并解释了为什么母亲最后没有能够逃离那个地方。

到古8为止,老古墓的故事就算是结束了,以后还会不会再续,我个人觉得看现在古9-古11的情况,应该是机会渺茫的。

第四段:古9-古11

古9是古墓丽影系列的重启之作,从劳拉的人设,到故事,到剧情,到游戏的玩法,到引擎和表现方式,都和之前的8代作品完全不一样。

从古9之后的游戏可以当做一个全新的游戏来看。

古9的故事为21岁的劳拉第一次踏上了冒险之旅,由于一场突如其来的暴风雨,导致她流落到了一个叫“邪马台”的岛屿上。在这个岛屿上,劳拉发现了岛民们(由于暴风雨流落到岛上的人们)的阴谋,以及邪马台女王的秘密,最终阻止了这一切的故事。

古9中为后续故事做的铺垫并不算多,神秘教派“圣三一”首次登场,主要是展现了新劳拉在初次冒险中的成长。

古10的故事内容就变的更多了。

讲述了劳拉为了洗刷当年父亲的冤屈,并证明父亲的研究,踏上了寻找传说中“不死先知”以及“神圣之源”的踪迹,一路来到了西伯利亚,寻找到了失落之城。这个过程当然少不了“圣三一”的一路阻挠和抢夺。最后当然还是阻止了大BOSS康斯坦丁的阴谋。

不过古10中康斯坦丁在“圣三一”中只是一个小头目,这说明“圣三一”的故事可能需要在后面的游戏中继续讲述。

古11还没有上线,目前获得的消息是故事会发生在南美的玛雅遗迹中,依然是劳拉和圣三一的对抗,在古11的宣传片中,我们可以看到劳拉和老古墓中的形象开始更的重合,这也有可能意味着古11可能是新古墓中的最后一部。

新的古墓丽影的电影,就改编自古9.

古墓丽影游戏推荐

古墓有这么多代,全完一遍难度太大,而且很多古老版本现在已经无法体验了(画面也已经看不下去了)

推荐老古墓中,推荐大家玩《古7:传说》,《古8:地下世界》,这两部的画面应该还勉强可以看。

可以通过《古墓丽影:十周年纪念版》感受下古1的魅力。

新的古墓3部曲中,古9,古10都做的非常不错,特别是古10,口碑炸裂,推荐9,10,11三部可以按顺序体验。

古墓丽影潜水那关怎么过?

在古墓丽影潜水关卡中,需要先学会操纵角色进行游泳,然后迅速潜入水中,找到水底下的入口,并在水上呼吸氧气时注意时间。

在进入另一个区域后,要小心避开水母并在水下找到开关,同时观察墙壁上的图案,按照图案的顺序打开相应的门。

通过门后,向左侧游泳通过旋转的风扇,再到右侧找到一块石板,推开后出现通道前往下一个区域。

最后跑过熔岩坑,成功闯过潜水关卡。

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