提亚马特,北欧神话四大龙王
提亚马特,北欧神话四大龙王?
NO.1 绝望黑龙 尼德霍格
尼德霍格,盘踞在世界树根的黑龙,绝望与灾厄的化身,北欧神话中少数连众神之王都忌惮的怪物之一;根据北欧神话史诗《散文埃达》的记载,承载世界的世界树有三根主要的根系,一根扎在诸神之所阿斯加德,一根在巨人之国约顿海姆,最后一根在雾之国尼福尔海姆,而黑龙尼德霍格就住在树根这里。
他驱使着无数毒蛇,一刻不停地啃咬着世界树的树根,传说当树根被啃食殆尽,世界树就会枯萎,世界将会毁灭,诸神的黄昏也将来临,一切都将在绝望中走向混沌,重新回到原点,等待下一个创世神孕育而出,再次创世。
NO.2 巨龙 法夫尼尔
法夫尼尔,原本是一位矮人,因为贪婪而被另一位矮人安德瓦利的诅咒化作了巨龙,拥有了强大的身躯和力量,但也因此失去了自由,永远居住在地下,守护着尼贝龙根的宝藏,最终被众神之王奥丁留在人间的后代以神剑所杀。
其实呢,在正统的北欧神话体系中,法夫尼尔并不出名,只是名不见经传的众多巨龙之一,没有逆天的力量,也没有强大的背景,但是因为一部《尼贝龙根的指环》的歌舞剧,将他送上了世界的舞台,让他被广为人知。
NO.3 混沌之龙 利维坦
利维坦,圣经中记载的混沌之龙,据说是上帝创造的第一个生灵;由于上帝倾注众多心血的缘故,他的体型格外庞大,稍微转个身就能压塌整个世界,是西方神话中排名前几的怪物。
关于的他的样子,有两种说法。一种是腹部长有尖刺,身上遍布着连神器都无法穿透的鳞甲,体型更是如鲲一般巨大,是大海的霸主;
另一种说法是,他是条巨大到能环绕整个世界的海蛇,拥有锐利的牙齿,身体好像包裹着铠甲般坚固,并且口中永远喷着火焰,鼻子冒出烟雾,性格冷酷无情,暴戾好杀,他会杀死摧毁一切看到的生灵,是为毁灭而生的怪物。
NO.4 百首巨龙 拉冬
拉冬,希腊神话中鼎鼎有名的怪物,万魔之祖堤丰和厄喀德那的后代,是一只长着百颗龙头的巨龙,虽然有着强大的力量,但却相对比较宅,一心守护着金苹果树,轻易不会离开。
这苹果树乃是地母神盖亚从西海岸带来送给宙斯和赫拉的结婚礼物,因为拉冬有着百颗龙首,可以永远不用休息,并且遇见人时,他的一百张嘴会发出不同的嘶吼声音,极其恐怖与骇人,能吓跑绝大部分人。所以宙斯命拉冬看守金苹果树,确保金苹果树的安全。
NO.5 恶龙之母 提亚马特
提亚马特,又称恶龙之母,是所有邪恶阵营侧的巨龙共同信仰的神,拥有着极其强大的力量,哪怕在一众龙神中也是最为顶尖的龙神;
也正因为她强大的力量,便是保持中立的巨龙也愿意承认她至高无上的地位,而如神圣巨龙此类的善良阵营的巨龙,也对她保持极高的尊重。
她的形态与其他巨龙非常相似,只是长着五颗白、黑、绿、蓝、红五颗龙首,身躯上也遍布着这五种颜色组成的条纹。据说,她最初并非是恶龙之母,而是创造世界的生命之母,掌管着生命与龙的权柄;
她与始神阿普苏创造了世界,诞生出了众神,但是由于众神太过吵闹,严重影响了提亚马特的沉睡;为了睡个好觉,提亚马特决定杀死众神,解决痛苦,却不想自己被众神联手给解决并分尸封印了,不甘心就此被杀的提亚马特放弃了生命的权柄,强化龙之权柄,化作了如今的恶龙之母提亚马特。
NO.6 九头龙 海德拉
海德拉,也被称为九头龙、九头蛇,是希腊神话中最出名的怪物之一;他形象与中国神话中的相柳极其相似,都是形似巨蛇而生有九头,并且拥有着强烈到恐怖的毒气,能瞬间将万里大地化作剧毒沼泽,其毒性之恐怖,便是神明都不敢轻易沾染;
唯一能杀死他的方法便是一瞬间将他九个头颅都砍下来,否则只要留下一个,其它头颅就会瞬间长回去,堪称不死。
FateGrandOrder动画中?
三女神分别是羽蛇神魁札尔科亚特尔(太阳女神),戈尔贡(什么女神记不清了),艾蕾(冥界女神)至于提亚马特和三女神的关系呀,看完就知道了
盲僧应该在什么时候先出提亚马特?
1、看阵容出装。
盲生是个前期刷野无伤而且比较快的英雄。如果遇到比他更快的比如龙女,豹女等英雄。提前回家出提亚马特,在反野效率,GNAK效率上都要大于对面。假如豹女,过来入侵野区,我们会先下手为强,早他一步把野怪清理完。在等级上取得压制,帮助队友建立优势。避免遭遇战,越打架越是输。
2、弱势出装主刷,后期取得经济领先后,看阵容更换装备。如果依旧弱势,主清兵线,仍要将提亚马特合成贪欲九头蛇。在一定程度上回搬回局势。
3、加快GNAK效率如果你想Carry,迅速帮队友建立优势,盲生的前期伤害是够的。提亚马特过度期,可以使你更快取得游戏胜利,以代练、高端打低段位常见。
4、手残党,不会玩的盲生的高操作英雄,会玩不会玩差距N个段位。出提亚马特可以使你高水平混分。又能帮队友建立优势。即使不会玩,也能发挥一定价值
5、幕刃打伤害秒脆皮用一Q秒人,幕刃配合灵魂抑或雷霆。对血量少的英雄来说简直噩梦。
黑切加血量,秀操作,减CD,性价比高任何情况都可以出
祝您上分成功。即使双眼失明,依然carry人生!!!
英雄联盟中青钢影对线优势为什么先出提亚马特?
滚雪球
对线优势压着对面打,出完提亚马特推线能力提升很多,推线让对面一直吃塔刀,自己还能吃塔皮,野区打起来还能更快一步去支援,对面上单去支援就要漏刀。
青钢影游走能力很强,重点不应该放在对线上,依靠提亚马特快速清线,有更多的时间游走支援,如果能杀掉对方打野或者中单,就能把自己的优势变成队友的优势,紧接着小龙峡谷先锋,能拿的都拿,团队优势逐渐扩大,到最后赢下比赛,很重要的原因就是,青钢影对线打出优势,并且出了提亚马特
这就是教科书般的滚雪球
fgo角神战斗力?
第一阶梯:卡俄斯,ORT(待定)
卡俄斯,目前毫无疑问战力顶点,货真价实恒星级输出,独一档的存在。
ORT,在2.5史诗级加强,但目前仍弱于卡俄斯,据说是从奥尔特星云飞过来,吞噬了原水星uo的存在(存疑),等2.7的设定出来才能再判断,不排除有上升到恒星级的可能。
第二阶梯:强于神的存在
朱月等一众UO,100%爱尔奎特,泽尔里奇(待定),ort也可以暂时放在这一阶梯(是这一阶梯最强的存在)
补一下UO的设定:
Ultimate One,字面含义就是「至高的唯一的存在」,表示的是星球上的最强生命体,本质上其实就是星球本身。已知太阳系各大行星几乎每一个星球都有一个自己的UO(或一个相当于UO的存在)。UO是型月世界中的最强战斗单位。给星球和人类带来灭顶之灾也只不过是他们的看家本领。
再补充一下泽尔里奇的设定:
第二法魔法使,基修尔•泽尔里奇,“魔道元帅”、“万华镜”、“宝石翁”,爱尔奎特的监视人,行走在平行世界的人类最强挂逼。唯一一个正面单挑朱月赢了(平手?)的人,代价是自身严重衰老,被朱月吸血化为死徒,名字被列在“死徒二十七祖”。
第三阶梯:创世神的存在
创世神,第一神代的单一神性的神,提亚马特,梵天,湿婆,毗湿奴,盖亚等
第二神代的全神系复合神性的神,例如统合神性的阿周那、宙斯,盖提亚(可看做七十二魔神柱的集合体)
完全体Beast
捕食游星的尖兵,白色巨人(作为尖兵分身的存在,对第二代神明有“文明”特攻的相性克制,第一神代的神不在该特攻范围内,在2.5败于统合神性的宙斯)
第四阶梯:主神级(或较弱于主神)存在
第二神代的单一神性的神(日本的天照大神等非创世一代的主神级神明)
狮子王(待定)
冠位从者(七个冠位从者对抗一个兽可知,冠位从者是弱于第三阶的存在)
真祖(待定,缺少相关设定)
生前状态的神化或半神化的英雄们(吉尔伽美什,迦尔纳,拉二,赫拉克勒斯)、恩奇都(神代兵器,自身无神性)
较弱的异闻带之王(政哥哥,雷帝,老太婆,这其中政哥儿战力比较迷,待定)
补充一下从者、英灵、冠位的设定:
英灵本身没有职阶,从者才有职阶,从者是英灵的灵魂在一个容器内的“复制品”,容器的质量决定了从者能否完全发挥出生前的实力,冠位是世界提供的容器,能够更好的让从者发挥出生前的实力。
冠位,满足一个职阶的顶点,且具有对抗Beast的手段两个条件,由世界本身,或者说是根源选出,目前更具体的判定标准还不太清楚。
第四阶梯:弱于神的存在
普通英灵,从者(这里又有战力差距,但不做讨论了,顶级从者如阿尔托莉雅、大狗,较弱的从者如作家组、音乐家组),幻灵,幻想种。