天下3冰心怎么加点,天下冰心加点

2023-12-27 01:11:31 117阅读
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天下3冰心怎么加点,天下冰心加点?

天下手游冰心加点(冰心加点)

1.全智力或全敏捷或全血 此加点方案非常适合PK的时候,因为冰心在PK的时候更多的是考验输出能力,因此将智力点满,可以提高输出能力,在玩的时候,需要选择合适的加点方案来保证自己的输出能力。

天下3冰心怎么加点,天下冰心加点

2.全敏捷或全智力 此加点方案比较适合玩家在打PK的时候,可以选择全敏加点,这样在刷图的时候,可以更加的省技能点,打的时候也更加的省...

3.全智力或全敏捷 此加点方案在PK的时候,需要的就是玩家的输出能力

王者荣耀s18甄姬成大热门?

甄姬在S18赛季的上场率是很高的,尤其是出了幽恒皮肤之后更是如此。甄姬的独白中其实就暗示自己很厉害:"髣髴兮若轻云之闭月,飘摇兮若流风之回雪,你,会选择阿福吗?"这句话直接表明,如果你选择她,就能够带你carry全场。对于新手玩家来说,甄姬很容易操作,对战中只要意识重,铭文和装备配带的好,控制和伤害都无解。接下来一起来看看脱坑指南吧!

甄姬脱坑指南主要从以下三个方面讲解:

1. 甄姬技能介绍、技能连招及细节意识

2. 甄姬的出装和铭文

3. 甄姬的作战思路和实战打法

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1、 甄姬技能介绍、技能连招及细节意识

技能介绍:

被动:凝泪成冰

点评:甄姬被动主要用于技能提示,只要技能打在敌方身上就会有水的印记,该印记叠加到三层之后就会冻住敌人,时间为一秒,冰冻的同时也会造成伤害。在作战时可以通过这种提示来攻击和预判敌人,把握好冰冻的时间,给上致命一击。

一技能:泪如涌泉

点评:一技能在操作时最主要的就是预判,预判敌方下一步的走位,预判技能的释放,只要命中敌人就能击飞他并产生伤害,如果自己残血被追赶,也是需要通过一技能来拉开追赶距离,虽然只有1秒的时间,但是足够甄姬保命、拯救队友以及为团战增加一定的优势。

二技能:叹息水流

点评:二技能是开场的首选技能,该技能不仅清理兵线快而且还能压制敌方输出,也是三个技能中的主攻技能。使用该技能要理解他来回弹跳的次数,这样才能配合一技能来快速的冻住敌人。一般敌人之间的来回跳动是两次,一个敌人会承受两颗水珠,来回一共会弹六次。二技能只要全打在敌人身上紧接一技能是绝对可以冻住的,当然团战也可以直接利用它收割一下。

三技能:洛神降临

点评:后期甄姬大招清理兵线是很快的,推到高地或是水晶的话,可以直接用大招拉开彼此的距离,用在敌人身上也是一样的。大招的伤害和减速都是很高的,虽然只有5秒的时间,但只要被大招正击中的敌人都会减速90%,被大招擦边击中的敌人减速50%,只要命中绝对会冻住。甄姬为什么是团控的最佳选择,就在于大招和二技能的优势。

甄姬技能连招

大多数玩家在操作甄姬的时候操作技巧都是3-1-2,对于释放大招的甄姬其实一技能先还是二技能先都没有太大的影响,在操作过程中如果想要敌人被秒动,技能连招最好是3-2-1,大招开启之后直接接二技能敌人会秒冻,这个时候补一技能根本不需要提前预判,直接丢出敌方根本没有还手的机会。团战过程中3-2-1一套下来能够打出绝对的优势,当然甄姬的作战位置尽量不要太前,不然很容易死。

意识细节问答

Q:对战中甄姬如何提升存活率并且有效压制敌人?

A:甄姬没有位移,发育不济的情况下很容易被切的很惨,想要保证自己的存活率首先要稳定自己的经济,只有这样伤害和优势才能集于一身。甄姬在对战中一定要有意识形态,二技能在使用的过程中注意水珠的数量,前期压制法师就是利用二技能,用两次只要全打到敌方身上,不说拿一血,你的经济绝对占据了优势。当然使用时要学会利用小兵。单线对阵想要成功击退敌人,蹲草丛是必须要学会的,出其不意即便没满四级也可以做到击杀。到四级之后被人追赶就要利用技能来保护自己,大招开启站在圈内,不仅可以有效减速还有可能做到反杀。

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2、 甄姬的出装和铭文

甄姬出装:冷静之靴、痛苦面具/圣杯、回响之杖、博学者之怒/虚无法杖、炽热/极寒风暴、辉月/复活甲

英雄出装都要准备备选装备,来回切换能够更大的增加存活率,只要还活着游戏就可以继续。甄姬技能主要是冰冻和减速,所以装备的预选上面大多比较偏向这些,当然这些装备在法术上面的伤害也是比较高的,后期甄姬大招冲击后排大多都会丧命。

法术攻击:100+240+240+160+240=980

冷却缩减:5%+10%=15%

数据虽然不是很大,但是实战中造成的伤害却很高,更何况还有铭文的支撑。

甄姬的铭文:10调和、10心眼、10梦魇

注意:甄姬前期是比较缺蓝的,鞋子购买之后可以考虑买个圣杯,现在圣杯不仅能够提供法术伤害,还能够回血回蓝,这个装备能够在关键时刻缓解甄姬的燃眉之急,后期若想要提升伤害可以考虑换掉。

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3、 甄姬的作战思路和实战打法

1. 作战思路

甄姬的作战思路其实很简单,因为技能具备一定优势,清理完中路兵线之后可以选择游走,切记游走之前要注意敌方打野动态,在不明确的情况下尽量少走河道,不然很容易被抓。甄姬前期的游走大多是帮助打野看蓝和支援上路,这个过程中能够让自己混到一定经济,经济一旦领先,敌方法师就会被压的更死。

前期的甄姬主要以发育和游走为主,如果打野有意来抓中路就要机灵配合,如果没有不要死守中路,根据赛局动态及时支援或暗示。

中期的甄姬就要多跟队友抱团,这个时候选择跟人是很重要的,中期法师尽量和射手在一起,因为有庇佑。辅助跟射手的时候怎么样也会带点心思保护法师,所以保障性会更大一些。中期的小规模团战很多,是甄姬发挥优势和发育的最佳时机,找到抱团搭档可以一起发育。

后期比赛就是大型团战,全队抱在一起,甄姬这个时候的作用就是机动性和作战位置。站好位置预判好大招的释放方向,最多两波比赛就可以结束了。

2. 实战打法

作战中的甄姬都是根据思路来输出和支援,有一句话是"计划赶不上变化",因此甄姬在实战中一定要加强意识和关注赛局动态。甄姬的团战虽然很具备优势,但是只要落单被击杀的可能性在70%以上。实战中甄姬主要的是技能释放,配合队友的技能优势抓住最佳释放时间,支援上路即便带不走两个,有一个一定会毙命。因为前期技能冷却时间比较长,所以释放的时候不要太随便,在前期人数聚集少,一定要先预判。

随着赛事的跟进,中期敌方打野和战士优先抓的一定是射手,这个时候选择和射手在一起,不仅能够起到支援队友的作用,还能够快速获得经济让自身发育起来。和射手辅助三人抱团的时候,要注意自己的位置,不能离射手太近,同时也不能让辅助太过于操心,不然就会出现一战丧三命。

后期的大型团战就是站在后排输出,这个时候甄姬二技能的释放预判并不是非常重要,技能就朝着人多的地方丢,敌人多命中的就会多,当然站的位置依然很重要,太靠后很容易被切,较中间一点更能让自身不被损伤的太厉害,技能放完后,尽量去看兵线,敌方伤亡差不多的情况下兵线正好带过来,比赛相对来说就差不多了。

注意:

1. 因为赛局中,敌方打野很可能绕后,这个时候的避开是有技巧的,后面绕开后,前面就会被敌方法师猛烈攻击,所以为了防止腹背受敌,尽量不要让自己太前或是太后。

2. 一波团战后,敌方再被压制的情况下会去断兵线,这个尽量去制止,中路兵线保不住的情况下,上下兵线选择到达最快的一条保住,这样比赛就不会被拖下去。

总结:

甄姬脱坑真的比较容易,因为技能上面的先天优势,让很多玩家都愿意去玩她。新赛季甄姬的新皮肤上线到现在她的火热度一直都居高不下,虽然该英雄没有位移,但是只要掌握上面的脱坑指南,一套技能3-2-1轻松拿走三杀!

魔青云怎么加点详细点的?

少侠:重击2、警觉6。 诛仙3青云一重完美加点:寒冰+1、养生+2、御剑+9、归元+9、逍遥+5、五气+8。 诛仙3青云二重完美加点:玄冰+3、御空+3、少阳+9、破魔+9、炼气+8、真元+3、南华+3、冰心+1。 诛仙3青云三重完美加点:五雷+1、皇帝+3、怒剑+9、天外+9、剑心+4、天仙+2、齐物+7。 诛仙3青云四重完美加点:霜天+3、大道+3、天诛+9、七劫+9、极度+7、天玄+3、华闪+7。 诛仙3青云五重完美加点:雷光+3、天尊+1、太极+4、神剑+2。

石头人E减多少攻速啊尼玛蓝盾冰心?

先说答案:石头人墨菲特墨菲特核心出装思路:冰心+蓝盾+布甲鞋加点思路:主E副W 有R点R对线思路:1-4级苟一下,苟个小件,如布甲鞋,小冰心,小蓝盾,燃烧宝石 5-6级换血,如果瑞文近身,就先E减攻速,然后W互A7级后,赖线,消耗,有机会就大招撞上去打一套,不死也得回家

青云门的技能点到底该怎么加算是最好?

少侠:重击2点警觉6点(凑够8点而已加勇气也可以的)共8点

一重:寒冰咒2养生主3(没别的地方加了)逍遥游5点(没别的地方加了)五气朝元8玄妙镜6(别说这个你不pk这个对你没用那么你看看一重哪个技能你以后会有用呢?)寒霜剑气和驭雷术放弃(加驭雷术除非你想玩新区冲排行榜)共24点加1点寒冰1点御剑也可以啊看个人爱好主要是凑够点的一重的攻击技能和你平砍实在差不了多少所以直接放弃为后面留点

二重:玄冰刺3点(为出练气过度啦)御空术2点(过度少阳)少阳剑气9点(青云招牌动作加满9点绝对实用前期攻最高的技能而且定怪一定一个准儿是升级必备的好技能啊)破魔放弃(后面有讲解)练气还神8点(有人说青云既是个赚钱的职业有是个烧钱的职业其实关键看这个技能加满它和它的天书点再配合护符是1200点血换1w点蓝后期我群怪一个蓝不要哈哈)雷云风暴1点(也可以放弃毕竟是近身群在天仙没之前这个技能没什么用的学会天仙但没学雷神可以用它配合五雷群怪的)真元护体3点(没必要加满过度就行了这个技能很费蓝的不太实用加满3点保命绝对够了)南华真经6点(这个和一重的五气都是绝圣的基础啊而且蓝是青云第二生命绝对要加满)冰心诀6点满(配合天书护符有个加9衣服或加8有大防的话开这个技能怪打你1点血哦可以和天仙轮流用的)共38点

三重:青云的小黄金时期到了这重开始青云才开始了真正意义上的群怪了以前的都是怪在群你哈哈言归正传

五雷轰顶3点(过度本身也是个不错的群技能)雷霆震怒5点(重数过度完全的鸡肋技能不多说了)雷神之锥1点(加一点足矣这个技能攻击不错在你开天仙后就有用了加它是为了让你快快升级的)皇帝内经3点(别说他用不大青云的点其实很宽裕的)怒剑狂花4点(加俩点也可以完了正好剩俩点就加它了把警觉加满也可以)天外飞仙放弃(没办法点不够了)剑明通心6点(加攻击的想加4点过度也行因为它成长不高)天仙护体5(青云的一大重头戏哦不多说了满满满)齐物论7点(增加你的永久防御青云缺什么呢?)共34点

四重:青云的大黄金期到了四重就能群大山了(尽管大山已经不是当年的大山了唉怀念下嘛)

霜天雪舞1点(为出下面技能本身也很不错)大道无形3点(青云的又一bt技能天书加满是80%的几率减免90%的伤害pk投这几点还是划算地更何况群怪也能用的)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(俩个青云最强力的单攻技能加满没得说)天玄冰3点(过度啦如果你打boss那加6点啊看自己实际情况而定)真元华闪7点(青云又一招牌技能pk秒人必备好技能别说你不pk不帮战难道你就愿做个群怪工具吗?)极度深寒放弃(没什么用的技能降防御是慢慢的降除了害下仇人和打打boss有用个人觉得用不大)天地不仁放弃(虽说是个很拉风的技能而且攻击很高6秒施放一次等于放4次霜天可是为加它就得加5点极度更何况你加了雷神已经升级无忧了要它干嘛?耍酷吗!?)天机印放弃(虽说前些日子更新后这个技能的效果略有提高但是仍然是个鸡肋技能你群怪是想让怪跑慢慢的你的效率低低的吗?而且它很费蓝的加了后悔死你)共32点

五重:尽管本人现在还没到五重但这并不影响我加加它的点吧

雷光遁龙决3点(加6点其实也可以不过群技能成长不高更何况没点了)其他的都满这个没争议哈哈共14点

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--------满级洗点后的加点法--------

少侠:重击2点警觉7点(满级洗点后点很宽裕的)共9点

一重:仍然不变吧共24点

二重:玄冰刺3点御空术3点(多加一点你会死吗?!跑跑跳跳多好)炼气还神8点(不变)真元护体4点(完了加完会多出一点就加这里吧保命而已)南华真经6点(理由同上)冰心诀1点(满级后这个技能就没用了但是清除下冷却还是要的)雷云风暴放弃(洗点后这个技能就没用了)少阳剑气放弃(满级了你还会用少阳吗?攻击低了点儿也定不了别人了定怪还行但是你不打怪了啦)破魔剑气放弃(虽说加满可以像鬼王的迅雷斩一样抽蓝但是得加满天书青云的天书点绝对没用空余再加这个技能的了所以只能遗憾的跟他说拜拜了)共24点

三重:五雷轰顶1点(为出下面技能必须加)皇帝内经3点(仍然不变)怒剑狂花9点(满级后会多出点数的加这个还不错的)天外飞天9点(理由同前面)剑明通心6点(理由同上)天仙护体5(理由同上)齐物论7点(理由同上)雷霆震怒和雷神之锥放弃(前一个本来就没用后一个的话5重的群技能你都懒的用你会用3重的?)共40点

四重:霜天雪舞1点(不变过度)大道无形3点(理由同上)天诛剑气9点七劫斩龙诀9点(理由同上)天玄冰6点(没地方加了加满比加3点好吧)真元华闪7点(理由同上)极度深寒天地不仁天机印都放弃(理由同上)共35点

五重:这次可以全满了共17点

这样加点的话满级后你有4个高攻单砍技能哦而且辅助技能也一个不落

再说说天书加点吧如果你按照上面说的加的话那天书就这样加了:御剑从寒冰烈炎一直加到天眷有道修远除了冰域天机意外全满通玄放弃吧

青云还是带人赚钱吧诛仙自己练确实慢找个人带你到90然后刷战场吧到150你就带老板一天赚个几十块吧。。

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