腾讯dnf手游官网,去腾讯总部投诉后直接改封15天

2024-02-12 09:24:06 21阅读
本文目录

腾讯dnf手游官网,去腾讯总部投诉后直接改封15天?

关注老班长开心每一天,感谢您的支持。

前一段时间,DNF官方为了打击工作室违规登陆第三方软件刷金的行为,拿出了史无前例的严厉的态度,已经核实就是封号三年处理。不仅是大批工作室“遭了殃”,就连很多“坐飞机”打团的玩家也没能幸免。不过,说到底,如果真存在违反游戏规定的行为,被封号也合情合理,所以被封号的玩家要么彻底脱坑,要么从新开始,除此之外也没什么更好的选择了。

腾讯dnf手游官网,去腾讯总部投诉后直接改封15天

当然,与被封三年相比,前一阵因为“黑金事件”被封号十年的玩家可就惨的多了,三年也许还可以等,但十年基本等于永久封了,十年之后游戏还有没有暂且不论,你还有时间和心思玩游戏吗?于是大批玩家开始想尽一起办法申述,希望可以免受处罚。而这位玩家在网上投诉无果之后,选择直接去腾讯总部投诉,以示清白。据该名玩家称,在提交了相关资料后,客服的回复是等待三个工作日才能有答复,还是熟悉的老套路。不过,除了等也没其他办法,至少看到一线希望了。果然,三天之后,这位玩家收到了让他倍感惊喜的消息,他的账号处罚结果改为15天。看似皆大欢喜,但不知道这位玩家是真的被误封,还是说亲自到总部才给解封的呢,总之,这太真实了。

不过想要效法这位玩家的小伙伴,首先在心里合计一下是否真的没有违反游戏协议,然后在权衡一下自己的账号是否值来回的机票钱了。

为什么腾讯的地下城与勇士客户端这么烂?

《地下城与勇士》已经陪伴着我们走过了快10年的时间,十年来,它一直在变化,从副本玩法到背景故事,随着时间在更迭,游戏的安装包也渐渐增大,最初只有800多兆的客户端大小,如今已经庞大到十多个G。

相信很多冒险家们都有这样的体验:《地下城与勇士》的客户端太烂了!经常卡顿、掉线、闪退,非常影响游戏体验。

那为什么《地下城与勇士》的客户端会备受玩家吐槽呢?

游戏内容增多

从60版本,到90版本,越来越多的内容加入使得DNF需要更大的空间来储存。游戏内多达百余个副本及怪物,上千种装备,几十个职业,上百万玩家,而承载这一切的就是游戏本身和其服务器。

画质提升

除了内容之外,游戏画质也有非常显著的提升,如今的DNF已经告别了曾经备受吐槽的马赛克画质,如今的画面除保留了街机风格之外,在分辨率上有了显著的提升,这必然会增加游戏系统的负担。

多余系统的额外负担

《地下城与勇士》中,还有一些冗余系统会给客户端增加压力,比如直播、资讯、个人空间、组队语音等系统真的会受欢迎吗?

即时游戏,无断线重连

DNF属于一款即时操作类的游戏,对于网速的要求非常高,稍有延迟就容易造成“网络连接中断”,这六个字是每一位玩家最害怕的话语,而且DNF也无法实现断线重连的功能。

电脑配置

DNF的运行速度也和电脑的配置有必然的联系,对于配置一般的电脑来说,想要完美运行DNF真的很困难,直接影响了游戏的载入速度和运行流畅度。

包括但不限于以上原因,DNF客户端的稳定性在大多数的客户端游戏中是比较差的,“网络连接终中断”“更换频道掉线”“游戏启动速度太慢”等一系列原因,让这个游戏的体验感大大下降,但是不得不说的是,依然有800勇士在守护着阿拉德大陆。

最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。

有人说腾讯出了很多手游?

因为端游的还很活跃,不过我想应该手游也快了!毕竟TX嘛,大家都懂的……

如果DNF手游上线?

由于港股“股王”腾讯控股在上周四全球股市惨遭血洗的背景下狂跌6.77%,市值下破2.6万亿港元,并创下史上最长连跌纪录连跌十日。更值得注意的是,在监管接连出手后,腾讯的游戏业务增长或将陷入无望,这也意味着腾讯将失去其最主要的盈利来源。

但是天无绝人之路,如果游戏版本号发放恢复正常,2019年DNF手游上线的可能性很大。

说起DNF,大家一定不会陌生,他贯穿了一代人的青春,他辉煌的时候也是网吧“排排坐”的。

包子是2013年开始玩DNF端游的,但是也算是比较晚接触这款游戏的玩家了。但是对于他的感情是非常深厚的,手游上线,包子一定第一时间下载体验。

再来看看题主的问题。首先,DNF对于腾讯来说是一个“难以复制的奇迹”。腾讯从没有放弃从DNF身上汲取养分的机会,并在此期间不断锻炼壮大自己的游戏运营能力。

对于DNF这个大IP,而且腾讯的顶级运营,只要产品做的好,依托腾讯的运营能力,DNF肯定可以成为爆款,成为《王者荣耀》的接班人

腾讯把一人之下做成DNF手游版?

感谢邀请。

在近期涌现出的一大批优质国漫作品中,《一人之下》凭借其恢弘的世界观,迷人的故事,吸引了一大批粉丝,X博士也是其中一员。作为动漫来说,《一人之下》无疑是款成功的作品。

如今,在漫改游戏的大潮流下,这款优秀作品自然也没有例外。那么《一人之下》手游能否如动漫那样表现继续表现优异呢?

《一人之下》手游在今年的ChinaJoy现场也有亮相并提供试玩,下面就一起来看看这款作品表现如何吧。

划重点一:技能搭配丰富连招爽快 有种国风版DNF的感觉

抛开《一人之下》动漫原作的IP光环,单纯从游戏的角度我们来看一看《一人之下》手游的游戏性。

游戏目前开放有4大门派,每个门派又有两种不同的分支,两大分支都有自己不同的能力。以武侯奇门为例,就分为神机术和八卦术两大派系。

神机术善于使用各种机关道具作战↑↑↑

八卦术利用自然之力施放阴阳五行↑↑↑

角色在转职之后,可使用的主动技能多达15个,但战斗时能携带的只有6个。因此,即便是同一个流派,由于技能装配的差异,战斗方式可能也会天差地别。

由于本作出自制作过《火影忍者》手游的魔方工作室之手,《一人之下》手游的打击感在同类算是相当优秀,若是操作过关,空中无限连击并不是梦。

除了优秀的打击感之外,本作在剧情战斗中增加了大量的QTE,这种突如其来的QTE往往能极大的提升游戏的紧张感与刺激感,摆脱那种一拳换一拳的无聊模式,是X博士目前见过的手游中设计比较出色的。

划重点二:还是那个熟悉的异人世界 角色还原度满分

一部漫改作品的成功与否,能否还原动漫原著是非常重要的评判标准。

《一人之下》手游中并没有重复演绎一次动漫中的故事,而是巧妙的以第三人视角融入这个异人的世界。所以游戏在剧情还原度上并不高。客观的说,游戏的剧情属于依托于原作世界观和大致剧情的同人创作作品。

污力满满的阿威十八式↑↑↑

游戏在场景和人物的还原度却是相当高的。在场景方面,《一人之下》采取了和《中国惊奇先生》相类似的设定,在大世界中使用开放世界,在战斗时使用2D横版的方式。在开放的大世界中,玩家可以尽情探索天津港、龙虎山等地。

而人物的还原度,可以称得上是原汁原味了。宝儿姐还是那个喜欢埋人的宝儿姐,张楚岚也是仍旧是如此的不摇碧莲。

游戏再现宝儿姐经典台词:机智得一逼↑↑↑

而对于剧情的演绎方式,《一人之下》手游采用了动画+游戏画面的展示方式,并且将一部分动画的剧情制作成了战斗,灵活穿插在主线中。

这种剧情的展示方式很立体,不需要去读长篇大论的对白,你会发现,你在被剧情引领着,一步步的往前解读,就像看动画一般在推进故事的主线剧情。

课后总结

如果你是原作动漫的粉丝,X博士强烈推荐你来体验这款游戏。如果不是,相信《一人之下》手游凭借其优秀的打击感和诙谐幽默的剧情,也能让你通过这款游戏,爱上《一人之下》这部动漫作品。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。