手机版多塔,《多塔界》?
手机版多塔,《多塔界》?
哎呦喂,兄弟们,最近听说手机上也出了个《多塔界》?我第一反应就是:这名字起的,真是牛逼啊!直接把老玩家的回忆都给拉回来了。
话说回来,这手机版《多塔界》到底是个啥玩意儿?跟我们当年玩的《DOTA》有啥关系?
别急,我这个老司机带你慢慢分析:
得明确一点,《多塔界》跟《DOTA》根本就是两码事!
《DOTA》是啥?那可是咱们当年在网吧里熬夜肝的经典游戏! 是War3的自定义地图,后来才发展成独立的游戏《DOT。
而这个《多塔界》呢,就好像一个山寨版的《王者荣耀》,只不过把英雄换成了我们熟悉的多塔英雄。
简单来说,就是把《DOTA》的皮肤和英雄,套到《王者荣耀》的游戏框架里,然后就出来个《多塔界》了。
是不是感觉有点像拿着奔驰的壳子,装个大众的发动机? 你说它不是《DOTA》,但它又确实带着点《DOTA》的味道。
我寻思着,这游戏开发商也挺有意思,直接把经典游戏的名字拿来用, 这是想蹭一波热度?还是真的想做一款像《DOTA》一样经典的游戏?
我个人觉得,《多塔界》跟《DOTA》最大的区别,就在于游戏深度和策略性。
《DOTA》的精髓在于策略、配合、操作,而《多塔界》则更偏向于快节奏、操作简单。
简单来说,就是:
《DOTA》 | 《多塔界》 | |
---|---|---|
操作难度 | 高 | 低 |
策略深度 | 深 | 浅 |
节奏 | 慢 | 快 |
上手难度 | 难 | 易 |
玩家群体 | 资深玩家 | 休闲玩家 |
所以,对于老玩家来说,《多塔界》可能很难满足他们对《DOTA》的期待。
毕竟,没有那些经典的英雄技能,没有那些经典的地图,没有那些经典的战术, 再怎么换个皮,也无法复制《DOTA》的精髓。
但是,对于那些想要体验《DOTA》但又不想花太多时间学习的玩家来说,《多塔界》倒是可以成为一个不错的选择。
毕竟,手机游戏嘛,图的就是个轻松休闲。
我还要说一句:
《DOTA》是经典,但它也是个时代的眼泪。
就像当年我们一起在网吧里肝游戏,一起吹牛,一起喊666的日子一样,再也回不去了。
而《多塔界》只是在用另一种方式,让更多人体验到《DOTA》的魅力。
你觉得呢? 你对《多塔界》有什么看法? 欢迎评论区留言讨论!