dota孙悟空,dota2赤红甲无法格挡小骷髅大招燃烧之军
- dota孙悟空,dota2赤红甲无法格挡小骷髅大招燃烧之军?
- 魔兽争霸DOTA怎么出装备?
- 王者荣耀单挑猴子单挑出肉的貂蝉应该怎样出装?
- dota2幻影长矛手和齐天大圣谁才是真猴子?
- Dota1真的没落了吗?
dota孙悟空,dota2赤红甲无法格挡小骷髅大招燃烧之军?
小骷髅自7.0版本大招重做之后,胜率以及出场率便居高不下,目前仅次于术士、幽鬼等英雄位居胜率榜第8名。重做后的大招燃烧之军可以召唤出4-6个骷髅射手,团战之中配合一些控制可以打出巨额输出。很多玩家为了克制其大招理所当然的想到了赤红甲,然而其格挡效果并不能起作用,只有增加的2点护甲稍作克制。守卫是dota中非常强力的属性之一,自带魔免、免疫绝大多数debuff,不会被格挡也不吃无视魔免的控制。dota中暗影萨满、剧毒术士的蛇棒,小骷髅、死亡先知、巫医的大招都属于守卫单位,守卫的攻击完全无视格挡。另有火箭为技能伤害(吃技能增强和法吸),非攻击力加成也无法格挡。
本体攻击力可以格挡 本体火箭不可格挡 骷髅兵火箭不可格挡 骷髅兵攻击力不可格挡 克制方法 英雄:相对来说用分身系核心打小骷髅是比较好的选择,譬如小娜迦和猴子就不怕小骷髅大, 不过打团会玩的小骷髅都是断后排放大,后排第一时间上不来,大哥在那打守卫容易被集火。小结:针对小骷髅的carry最高优先级为分身系小娜迦猴子混沌,次为召唤系死灵龙蜘蛛先知,再次一级就是大鱼人赏金。 装备:如果对面选小骷髅酱油优先绿杖,因为推推可以用大招的施法距离跟上,吹风下来还是要被蛇棒打,所以绿最好,小骷髅很难驱散(前中期)。大哥自然是蝴蝶或者天堂,可以闪避很多物理攻击。魔兽争霸DOTA怎么出装备?
dota是一款五对五对战类游戏,个人玩家有一个自己可以操控的英雄,在dota地图里将这些英雄区分为力量属性、敏捷属性、智力属性三大类,游戏中力量可以提升力量英雄的攻击力和所有英雄的血量;敏捷属性可以提升敏捷英雄的攻击力和全体英雄的护甲;智力属性可以提升智力英雄的攻击力和全体英雄的魔法量。
此外所有英雄又因为技能不同相应的定位也不同,五个人中有负责带节奏的中单位,有负责后期输出的C位,还有负责辅助队友的辅助位,不同的定位出装也不尽相同。中单一般作为团队的二号输出人物,前期单占一路吃资源需要尽快发育,带领队友去压制对手,像中路的火女、宙斯等英雄,前期一个瓶子的补给是必不可少,另外出门常规鞋带树枝、属性装外加补给(吃树、大血瓶),到了中期首先基本上每个英雄都应该来双鞋子,之后就应该出一件对英雄提升的质变装,像火女与宙斯吹风推推或者跳刀都是他们很好的切入装,而蓝杖不仅能对大招加成也可以撑高三围,而紫苑、羊刀、血精石这类是攻防皆可的性能装备。
团队中的辅助位尽量出一些团队增益大的装备,梅肯、秘法鞋可以帮助队友回复血量、蓝量,笛子开启后可以帮队友提供一个护盾,像老牛、抄袭这类大团控还需要跳刀这样的装备瞬间切入,在团战中起到出其不意的效果。
后期英雄一般以敏捷类英雄居多,水人、猴子、幽鬼、娜迦都属于大后期英雄,蝴蝶、大炮、金箍棒、BKB都是适合他们的装备,具体英雄也需要根据具体局势区分。
DOTA的魅力所在就是各个英雄间互相的压制,一个团队要有输出、有控制、有肉盾、有爆发,而此外像此前各大比赛上出现的“全球流”的不同打法,也让英雄之间出装不同,当对面控制多时是否出个BKB,当对面有蝴蝶时是否出把金箍棒,还有的时候为了加强自己大招出个蓝杖,为了撑血量出个龙心,dota中的装备都有他的作用,没有一个固定的套路,需要随机应变的去根据局势对手来选择最合适的装备。
王者荣耀单挑猴子单挑出肉的貂蝉应该怎样出装?
看你用什么英雄,猴子本身就暴力,仅仅是出装是不够的最好带个苍穹,猴子一般技能用完你只要在几秒中完爆他即可,所以必出半肉半输出,带上净化避免被大招控制,出装建议无尽,破军,苍穹,霸主重装,反甲,不详征兆,要打貂蝉,可以出魔女斗篷,冰霜长矛,反甲,振兴之凯,无尽或者破甲弓,带净化。 《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游。 游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。 游戏中的 武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
dota2幻影长矛手和齐天大圣谁才是真猴子?
谢邀~
哈哈题主的问题和问题的描述,其实是两个问题哈~笔者一个一个为题主简单地解答一下吧~个人意见,不喜勿喷。
首先,自从7.0版本开始,新英雄齐天大圣加入了Dota2的战场。从此以后,Dota2中比较尴尬的事情出现了,7.0后的Dota2出现了两个猴子,一个是齐天大圣,另外一个就是元老级英雄幻影长矛手。
如果非要在两只猴子之间分出谁真谁假的话,也是一个挺难的选择。首先齐天大圣的原型就是源于中国四大名著之一西游记中的主人公孙悟空。而孙悟空的真实面貌大家也都了解,一直法力无边的猴子~。而幻影长矛手的英雄设定,一直都不是猴子,虽然说其分身系的技能有一点神似孙悟空的七十二变,但是总的来说,大家叫幻影长矛手猴子,还是由于它有点像猴子罢了。
但是从作为一名Dota2玩家的情感来说,个人还是觉得长矛手是真的猴子,因为这位绰号猴子的英雄,给我们留下太多的美好回忆。
无论是当年7分钟3800的ZSMJ,还是TI5上史上最强悍的猴子打法,可以说猴子是CNDota众多精彩瞬间的重要组成部分,是给CNDota长脸,长面儿的英雄。在我们的心中,长矛手才是猴子。
事实上现在的中文解说大多把齐天大圣叫做大圣,长矛手还叫猴子,这也是不错的解决方法了。
从技术角度来分析,幻影长矛手是标准的1号位,前期对线比较厉害,攻击力高攻击前摇也不错,而其技能有不错的逃生能力和压制能力,很适合在压力下打钱。
猴子前期打架的能力有,但是不突出,由于其发力是在后期装备成型之后,所以大家还是大都在前期刷钱。
而大圣则是标准的打架核或者4号位,大圣的技能有控制,有输出Buff,还有快速位移,同时是射程最远的近战。在之前猴子没有被削弱的时候,猴子既能对线,又能游走,打团能够完全限制对面大哥,但是在削弱之后,猴子没有那么强势了,但是对线的能力,还是依旧强悍的,现在依旧是不错的3,4号位。
Dota1真的没落了吗?
DOTA1真的没落了吗?
不知道多久没有再打开熟悉的11平台,也不清楚如今的DOTA更新到了哪个版本,记得从6.82之后就逐渐远离了DOTA,在这个王者荣耀、吃鸡各种手游横行的当下,DOTA似乎已经远离我们而去。
曾几何时DOTA就是我们这代人的信仰,背靠战争古树、宁可战死也不投降,即使队友逃跑哪怕4打5、3打5也不屈服,DOTA带给我们的不仅仅只是游戏的快感,还有和兄弟一起开黑团队协作的情谊,那些年网吧五连坐不为别的,就为了能够组队开黑一起冲天梯,而无数比赛精彩瞬间也成为我们心目中永恒的经典。
820在2010年率领Ehome怒拿10座冠军,那个时候的8老板还是国内第一carry,他在WCG上经典的影魔让我们如痴如醉,而转型之后的820表现依旧抢眼,用VS那惊天一换,让冰蛙因此将复仇之魂用他命名。
ZSMJ在2009年smm总决赛中使用猴子,在自己用鸟运输的圣者遗物被对手打掉之后,7分钟时间又刷出一件3800,而这7分钟他到底干了什么成为DOTA界的永恒之迷。
当年LGD和EHOME的爹妈大战,同样是ZSMJ的美杜莎 ,在队友战况不利的情况下,出到五件神装的美杜莎直接刷出圣剑,而当被对手逼得走投无路的情况下,他将圣剑抛到地上,对手一时慌乱由兽王捡起了圣剑,而买活后的美杜莎又出了一把圣剑,最终帮助EHOME一波把对手带走。
还有像Burning、430、2009、YYF、Dai等等等等带给我们无限感动与惊喜地DOTA玩家,这些都是我们这批人青春的回忆,和队友开黑、翻盘取胜、五杀暴走都是我们单纯快乐的根源,虽然现在我们不再去热衷于游戏本身,但只要提起这些心中依然涌动着年轻的澎湃,也许冰蛙不再更新dota1地图,但只要那熟悉的加载画面,就知道属于我们的战场即将开启。