激战2跳跳乐地点,有什么好玩又耐玩的大型网游可以推荐吗
激战2跳跳乐地点,有什么好玩又耐玩的大型网游可以推荐吗?
说到这个,从我接触网络游戏那天起,就开始了寻找最耐玩的游戏的旅程。
然而,从最早接触的CS、CF一直到如今的LOL、绝地求生,很少有一款游戏能够长久的挽留住我....
看到有人说LOL好玩耐玩?你确定?
这类游戏完全就是“玩前笑嘻嘻,玩后哈卖批”类虐心游戏....
甭管自己开局前多喜滋滋,还喝了瓶王老吉助助兴,开了局,一个队友秒选亚索还猛BB,猛送人头还怪你们四个傻逼???搞起来把自己心态都弄蹦了还玩个蛇皮??
所以....对于LOL而言....尽管管不住自己这双手时时刻刻想LOL一把,但我真的不想把它归为“好玩耐玩”这一列。。。。。
还有现在的绝地求生这游戏,讲真,偶尔玩上几把娱乐一下还可以,真要投入进去...有点吃不消。
再加上服务器烂的不行,外挂有那么多...
真心累了。。。。。
所以呢,主流的不一定就是适合自己的,也不一定就真的是耐玩好玩的,只能说主流游戏满足了大部分玩家随时随地嗨一把的心理。
所以如果题主要想找一些耐玩好玩的游戏,不妨把目光放在一些经典游戏上,诸如:DNF、梦幻西游、魔兽世界等。
这就不得不提我这么多年删了下,下了删,舍不得彻底脱坑的网游:梦幻西游。
不得不说,自从我入坑回合制游戏之后,再去玩其他类型的游戏就觉得特别累,比如即时类角色扮演:剑灵、剑网3等,此类游戏跑图简直太浪费时间了...一瞬间无爱,尽管这些游戏在人物模型上更为细致,玩法上更为多元化,但如此多的操作东西,也让我疲于应对....
相对来说,回合制更为轻松一些。然而我安利给朋友,他们却说梦幻好复杂?????
对于我来说,梦幻西游就是一款好玩且耐玩的游戏,但我并不台推荐题主去玩,为什么呐?
因为现阶段的梦幻其实并不是很友好,至少对完完全全的萌新来说。
但梦幻就是这样,让我厌倦又让我喜欢。
有时可能做一两个师门任务就不想玩了...
但有时跑商打图一整天也觉得喜滋滋。
有时抓鬼抓了一轮就不想玩了。。。。
但站街逛摆摊一天手也不觉得酸....
梦幻最有趣的莫过于钓鱼系统了。。。每次都很期待大嘴熊的彩果...
为什么大型网络游戏越来越少了?
手游当前能成为主流的唯一原因,也是一个主要原因就是设备的普及性。人群多数集中在手机上,PC端虽说比手机端要强,但电脑这个东西也不是人人都有。手机却不一样,手机易携带而且方便,受众人群自然是更多一点。浅谈游戏的变迁,很大的一部分因素就是硬件升级。只要硬件升级,新游戏或老游戏更新出新模式自然会吸引一大批玩家去玩,而游戏设备低下且能在当前设备运行的情况下,玩家更是不愿意去玩老游戏。手游也算是新游,虽然说端游移植,但做的改动非常之大,甚至可以说是两个游戏。但唯一的一点就是手游比较平民化,普及度高,端游还是原来的样子。举例说明:
《梦幻西游》端游和手游的比较,首先最直接的一点就是端游很花钱而手游不花钱,甚至有的普通玩家只要能坚持不充钱能超越充钱玩家。而且手机端完全二十四小时可在线,随时随地可以看。跑环等等手动带队,画质上面也比较精细。可能有的玩家就是喜欢端游老版原画,但手游也不差。唯一的就是手游没有保值性,大家都在玩,系统做了改革,不可能练多个号刷金币,吞金币时常存在,游戏没有自由交易性,所以梦幻手游一直没有端游要火。《问道》端游和手游的差距同样很大,手游主要还是金钱过于泛滥、货物却出奇的多,完成日常活跃获得元宝即可稳定这个游戏。也是不花钱可以玩好的类型,功能上并没有端游齐全。一开始游戏上线玩家还很多,可以说一个服务器十几条线都是处于爆满状态,但随之更新速度慢、僧多粥少(BOSS)、银元宝的存在,很多玩家只要前期把货压好等中期就能赚钱,游戏虽然在手游方便,但最大的缺陷就是不完整,手游玩家实力总体水平要超前(例如道行),还是完整端游要有意思一点。《穿越火线》移植端游,玩家有两年的爆红期,直到跳跳乐这样的全民活动出来后,武器全面普及。雷神、无影已经毁灭奖池也可被零充玩家清空,全民神器之后玩家再次开始减少。端游玩家虽然近年来还是一股不温不火的状态,但相对来说还是稳定,手游团队竞技、荒岛求生已经加入了机器人充数。这说明玩家也在减少,没有了一开始的火热,也有一部分问题是其他射击手游的兴起,比如刺激战场。射击类端游在很长一段时间内并没有更新,吃鸡虽然火热,但热度下去之后还是稳定的会胜出。《王者荣耀》一开始的王者荣耀从英雄来说它就是翻版的“英雄联盟”,但从后面玩家开始增多后技能大改、英雄重做。MOBA游戏的其实最大优势就是“开黑”,模式上其实一样,只不过换了角色。手游王者荣耀的优势就在于“门槛低”,小学生、女生、中年人都可畅玩,但这些人群玩英雄联盟其实并不理想。而且手机这个东西当前普及度高,随开随玩所以更加受欢迎。英雄联盟有时候能打两小时,但王者荣耀从半小时开始就算拉锯战了,游戏节奏快,更适合一些时间少为休闲的人群。《赛尔号》说这个主要还是我比较熟悉,页游和手游的差距。再加上flash的停更,对页游的冲击更可谓说是很大。现在随着硬件的逐渐升级,曾经这个不吃配置的游戏也开始飘摇。单说《口袋妖怪》的进阶,游戏跟着硬件走,但网页赛尔号却一直还是原来的样子,可能老玩家不排斥,但在旁人看来,flash游戏略显低级。这是个实话,会不会出客户端也没有任何消息。手游画风好,但毕竟是两个游戏,很多赛尔号玩家还是喜欢原来的网页游戏,手游说真的一定意义上是情怀。所以说手游和端游从最根本的一个区别就是设备,如果一个人每天都身处在PC端环境下,他自然玩端游多一点。相对的,如果没有这些设备,肯定是有什么用什么,都同样是消遣。即使端游出的单机再好,没设备还是没用,只能听说或者看别人玩。不可能随时把电脑带在身上。
激战2迪桑矿井怎么进?
您好,要进入激战2中的迪桑矿井,你需要完成游戏中的一系列任务和挑战。
首先,你需要在游戏中找到迪桑矿井的位置,这个位置在游戏地图上有标记。
然后,你需要完成一些与迪桑矿井有关的任务和挑战,例如攻击敌人,搜寻宝藏等。完成这些任务后,你就可以进入迪桑矿井了。
激战2幻术师优缺点特点介绍?
0.唯一能拿双手大剑的布衣职业 //无可替代
1. 精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代
2. 传送门让副本/跳跳乐更有效率。//无其他职业可替代
3. 复制buff的纹章保证全团满buff。//无其他职业可替代
4. 各种反射技能让人眼花缭乱。//守护可替代
5. 群体隐身人见人爱。//盗贼、工程可替代
6. 能远能近的强力DPS输出。//中上水平
缺点:
1.跑得慢。
2.自身脆,需要灵活使用技能翻滚来规避攻击。
怎样玩激战游戏?
1、不要以升级为目的pve 一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。7.团队合作很重要 虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。8.永远不要因为一个职业的强度去玩。 激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。9.参与活动激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。10.pve远离纹章pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章