赛尔号螳螂,赛尔号螳螂怎么捉
赛尔号螳螂,赛尔号螳螂怎么捉?
点击玩家头像,我们就可以点击页面最右侧的捕捉按钮,此时我们就可以进入到抓捕页面,我们的捕捉按钮是收起,点击就能在螳螂的周围出现。
点击它,我们就可以捕捉。当然,捕捉成功后,就能在页面内看到螳螂的捕捉地点,我们能看到其周围的黑影
赛尔号光螳螂带什么刻印?
赛尔号光螳螂一般搭配的刻印有攻击和暴击。攻击刻印可以增加光螳螂的攻击力,使其在战斗中更具优势;而暴击刻印则可以提高光螳螂暴击的几率,增加它的输出。此外,也可以根据个人的战斗策略搭配其他的刻印,例如速度、命中等。总之,选择刻印需要考虑到光螳螂的属性和战斗需求,以达到最佳的战斗效果。
赛尔号有什么一刀流高爆发的巅峰精灵?
圣耀之光·黄金天马魂印:每回合50%令自身全属性+1,未触发则100%令对手全属性-1且当回合攻击必定致命;对手每次提升能力时自身触发效果:下回合免疫异常和能力下降且自身受到伤害转化为体力(boss无效)魂印50%暴击率,每回合自身全属性加一或者对手减一,属性控场绑弹控绑增伤,先三本身有翻倍、消强成功还有下回合必先翻倍,这让天马的红伤变得异常可怕,更主要的是他十分平民。而最近零度回归,玩好了,天马完全可以配合,先三切死螳螂一命,甚至热门的混布,豹尊完全不是对手。妖族元皇·兰蒂斯魂印:自身特攻必定命中且造成伤害50%恢复自身体力;自身先出手时造成攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即减少最大体力1/3,自身体力低于对手时额外全属性+1(boss无效)魂印先手低体加伤害,加强了妖皇的红伤,加上先3满体翻倍,压体的妖皇完全可以配合零度先手切死对手。而妖皇甚至可以压速刷盾,让对手先出手打你,强化一次,你在魂印配合下强属性打固伤,下回合一个大招先手秒掉对手,控住下一只,打出优势。魔钰魂印:回合开始时若自身体力低于对手则对手全属性-1;自身使用攻击技能时对手处于能力下降则造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降则回合结束时吸取对手最大体力1/3(boss无效)第五技能配合魂印让魔钰伤害一定翻倍,而150,在血量低于200必先,自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍开邂逅黑暗,100%增伤,加上魂印减属性100%增伤,在配合150和第五技能,伤害恐怖到你无法想象……灾厄女神·潘多拉魂印:天生免疫能力下降状态,回合开始时若对手不处于能力下降状态则当回合自身技能使对手全属性-1;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于当回合开始时的50%,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)。首先潘多拉高体加伤害,就可以让其刷攻体了。潘多拉的先3是可以让其技能威力加倍,开局先3加个buff,直接第五开切,赛尔切,不愧其名。希瓦魂印:1、若对手连续使用同一技能则回合结束时吸取对手300点体力,同时30%的几率令对手当前使用技能无效;2、自身每击败一只精灵则致命率提升10%、闪避率提升10%(切换保留);3、回合开始时,若自身体力高于对手则令对手全属性-1且当回合自身所有技能先制+1与潘多拉一样,魂印第三条效果高体有效,配合先三减属性加红伤,大招先手无提升加红伤,伤害几乎无解,而虚空系又是一个不错的属性,配合零度,一些精灵甚至无需放先3,直接无脑第五即可完成推队。噬梦魔灵魂印:1、自身使用攻击技能初试致命率为40%,每次使用几率叠加10%,最高几率80%;2、自身使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3且下次触发几率提升15%;3、对手使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则对手全属性-1且下次触发几率提升15%;不同于之前几个,魔灵登场率不高,主要是其魂印中规中矩,不是以加强红伤为主,其一刀切也是针对属性劣势,利用先三强化后一刀切,简单粗暴;混沌伊洛维奇1、自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提高20%,自身不出能力提升状态则必定打出致命一击且回合结束时全属性+1;2、回合结束时随机吸取对手150-250点体力,若自身体力低于对手则随机吸取对手200-300点体力;第一回合也许平平无奇,但这精灵属于后期爆发类型的。第二回合可能就2.2倍加暴击秒人了,魂印每处一种强化增伤20%。并且属性上对于天尊克制很高,打重生之翼和瀚宇星皇是一个很不错的选择。而它还有一个【爆裂斩】也比较有意思,后面只要有先手,我方必定害怕,比较恶心的一个技能。
赛尔号还有什么值得练的偏门平民神宠?
主要来以平民玩家这块来说一下那些其实很厉害,但不怎么被玩家使用的精灵,而且入手简单的部分精灵,虽然看似在剧情中成了炮灰,但在实战上它们很强!不算是炒冷饭,只希望今后的巅峰能玩一些除了七核之外的精灵,你用我也用,导致分奴普遍,游戏有不少靠脚本混低保,没有任何娱乐性可言。然后从低端入门说一下十段以下还有哪些值得玩的精灵:TOP3.恚怨魂王
两大魂王的合体,欧皇玩家的选项,魂印概率50无限复活!我小号曾经用它尝试,最多连续两次复活,成功的干掉了敌方站场精灵还多杀一只,血赚。这个精灵厉害就厉害在它不仅看脸无限复活,并且技能有控有持续,一次特殊加成(两回合龙威),和圣雷差不多一样的魂印。体速攻体、盾体都可以玩,只要血堆得足够多站场能力很强,血量高于300回合稳定吸血。
入围区有猎皇,而这个新魂王是屠龙属性,就是送上去被正在优势的猎皇打残,两回合龙威都能翻盘,再加上运气好一点的话,直接复活消除效果和强化,优势再次回到这边,吊打猎皇。入手难度低,是一只十分有意思也强力的精灵。TOP2.索格瑞亚:粉伤炸天的不坏金刚!这个精灵在出来之后,看出了策划对平民玩家的友好,因为这个精灵真的是很强!时空套的绝配!魂印自带每回合提升双防,不处于强化加50%的减伤和回合结束的1/3回血。先三挂自动尝试一下,是防御能力比较强的一个精灵,但魂印比较矛盾,回合开始加双防,又有一个受攻击不处于双防加强时的减伤效果。综合技能来看,有消回合、有概率免伤(50%)、有控场(害怕)、有粉伤、有反弱攻击无效、有吸强护盾、有低红伤减免。综合起来就是肉!防御力和抗揍、回血能力超强的一个精灵,只要时空联防操作得当,这精灵绝对是个抗揍能手。不过在被砍了一刀之后,高额的粉伤宣告没有,所以一开始有不少加了高级刻印三孔的玩家比较抱怨。TOP1.战争猎魔魂印带控、红伤炸天、这东西配奥丁真是赞,堪称小火电,平民神宠!
第一,这是一个平民精灵,最快可以一天得。如果都有战螳螂+轮子你还打不到十段以上你就应该反省一下了,是因为精灵强度不行而导致你上不去?还是其他什么原因。所以说这种精灵被什么吊打,只能说太过针对,把无条件免控抬出来就没打了。综合能力强,红粉混合,第五技能的消回合持续粉伤增伤,先三概率翻倍,回合属性加强,强化15增伤,处于强化还附加护盾。练得好这精灵怎么不能算是二线里的豪强呢?而且种族也能跟得上,就是在感觉上它是一个炮灰,而且没什么值得培养的地方。但这正是回坑玩家被误导的地方,除了七核准一线之外,基本只入手常见,而不怎么去冷门。回想一下,其实现在就是这样,不管是高玩,还是普通玩家,都在遵循一个“绝对强势”的趋势走。赛尔号精灵实力排名?
1、圣灵谱尼:公认的最强,820的固定BAN位。不管是在剧情上,还是实力,都可以说是逆天。网络上有很多说什么 吊打的词汇,或者是视频。
2、光之惩戒·英卡洛斯:这是一个连平民玩家都有的精灵,但是,它的放出率比帝君还低。就是因为它爆表的输出,曾经猖狂放出螳螂的玩家,除非是有对策或阵容针对,要不然这精灵“一刀超虫”的称号不是白来的,帝君对上它都只经常见光秒,是赛尔号BAN位仅次于圣谱的精灵。
3、天启帝君:终极地图炮,单兵第一人。当然这个单兵,是指面对面圣谱。两个如果同时6V6到最后,帝君只要稳住,击杀掉当前最难缠的精灵后,对手再上精灵根本没啥用。基本上就是一个先手一个,因为都没血了。称为是团战最强的精灵不为过。
4、瀚宇星皇:暴躁皇帝不必多言,是当前魂印比较牛崩的精灵,从2017到现在都是一线精灵,可见2016之后的年 费加强有多可怕。所以说,玩赛尔号可以不充钱,但是年费是必须的。因为你可以买到一个BAN位,或者买到一个主力。星皇综合能力强,是当前BAN位除外的 一线精灵,甚至可以说是固定BAN位下的第一人。
5、混元天尊:天尊主要被禁的原因,首先是因为多!因为2019年的玩家基本上都有天尊,不管是现任玩家还是回归玩 家、新手等等。天尊常见,而我觉得天尊最恶心的地方,还是他的驱逐和被杀三回合魂印引爆。三回合引爆就能扭转局势,而随机和开局的强制换精灵,打起脚本来 最舒服。可以说这个精灵比较无脑,开属性直接接大招150即可。
6、混沌魔君索伦森:索总的实力玩家最清楚,单人一个混沌系不知道劝退了多少巅峰精灵。而就是因为它的存在,联防、脚本,完全不能按常理出牌,秒人也快,可以说如果当前除了年费和圣谱之外,那个精灵最值,那当属魔君索伦森。PVP/PVE通用,实力显著,一发打机盖必备。
7、圣甲·盖亚:反弹万金油,从他手上死掉的精灵,可以围绕地球不知道多少圈,但是绝对多。而这也是唯一一个能以一个普通精灵的身份,直至今日也是一线精灵的一个奇迹。真是顺了那句“你强任你强,红伤再高,又有什么用呢?而我只需要出场,你就死了!”
8、7、重生之翼:翼娘自从六层飞升之后,伤害又提升。瞬间又从PVE转变到了PVP,当然这飞升的钻石也花的值,现在 巅峰最常见笑傲/腐蚀/银翼,时空和浴火比起前仨是确实没有它们多。但这并不代表“赛尔耗”已经开始不流行了。只是暂时换了精灵而已,流派还是有的。而且 六层翼娘,刀刀到肉,没有机盖,我还真有时候制不住。
9、希瓦:这个前不久刚出来的大R很强,首先第一优势在属性上,因为虚空系的缘故,被打击面不广。主要就是因为被克 制的精灵都不是一些主流,几乎就是见不到那种,其次就是它个人实力。四倍强行劝退常妈,四倍克制有6个、二倍克制6个,其中就包括光螳螂、帝君,吊打索总 能破连环第五、高配笑傲一个第五直接让猎皇回去,可以打机盖。
10、突破精灵王/灾厄女神潘多拉/混布、圣卡/犀牛/魔灵王/艾夏拉等等,这在当前第九之后,就是除了年费之外的主力精灵,因为它们自身实力的原因,作用也都不相同,虽然它们没曾经出场率那么高,但实力却是一等一的。