dnf传承太刀,请问现在DNF哪些职业耐玩

2024-03-31 18:10:06 18阅读
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dnf传承太刀,请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

dnf传承太刀,请问现在DNF哪些职业耐玩

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

海贼王中提过的十二把名刀的名称分别是什么?

1、和道一文字,索隆第一爱刀。

2、雪走,索隆第二爱刀

3、三代鬼彻,索隆第三爱刀

4、黑刀秋水,索隆第四爱刀

5、时雨,达斯琪的刀6、花州,达斯琪的刀

7、鬼哭或鬼泣8、樱十和木枯,罗杰的基友金狮子史基的脚上。

9、大黑刀.夜,鹰眼米霍克的黑刀

10、光头五老星的佩刀11、雨之希留佩刀12、四皇红发香克斯的刀13、花剑比斯塔德花剑14、海军本部中将15、卡文迪许16、斯潘达的象剑17、名刀白鱼18、烧斩之剑19、椒盐卷饼20、布鲁克的丧魂之剑

为什么刀剑的地位永远高于枪械?

在日本动漫中,为什么刀剑的地位永远高于枪械?就让不请自来的纠集君为你解答吧!

前言

海贼王中的名剑快刀、死神中人手必备的斩魄刀、对抗巨人的立体机动装置。在二次元动漫世界当中,无论是战争、热血甚至是猛男必备少女漫都或多或少的会出现一些兵器的使用。而大多数情况下,刀剑的出现频率以及等级地位往往要高于枪械,这也算是一个不成文的观看小技巧。刀剑为什么会有这样的设定?枪械难道不够“逼格”?就让纠集君带你一套究竟。

远“强”与枪械的刀剑

纠集君认为,之所以在动漫之中观众们会有这样的感觉,主要是基于以下一些原因。大体分为人物塑造/技巧展现,画面观赏性,携带程度和设定的合理性,还有就是动漫制作的经费问题。

发展历史

相比于枪械,刀剑发展的历史更为长久。大家熟知的武士道,妖刀等等。实际上匠人精神的日本在刀剑的制作以及历史文化本身就有一部分先天优势。而本着投其所好的情况,日漫在表达中更多的对刀剑的喜好也是众望所归。因此刀剑的地位强于枪械也是可以理解的。

人物塑造、技巧展现以及其上限

相信大多数动漫迷们都有这样的感觉——好的动漫需尤其是长篇漫都需要对人物有一个合理并且优秀的背景以及性格塑造。而除了剧情之中人物的性格、为人处世的铺垫,武器的使用以及对武器技巧和种类的偏执也会让我们很快对一个人物产生好感。通常情况下,刀剑的使用比起枪械有更强的关联性。像是提及王者之剑就会关联亚瑟王,想起妖刀就浮现出索隆的鬼气等等...而好的人物塑造在武器方面也可以有很好的设立,相比于枪械这类机械式,并且通常情况下是可替换的武器,刀剑往往表现的更加“专一”。因此对人物的塑造起到很好的作用。

另外刀剑的使用技巧相比于枪械有更高的展现空间。如果我们仔细回想一下,通常情况下枪械最高等的使用方式大概也只有超远距离高命中,子弹打出弧度以及像是黑客帝国中可以躲闪子弹这类“反人类”设定。12集一季的动漫还可以接受,但如果换做动戈几百话的动漫,这些技能频繁出现只会让动漫迷们觉得平庸。相比之下,刀剑的使用从技巧到使用强度,再到后期可以达到的段刚斩铁以及剑气等等。这一系列循序渐进的步骤通常让刀剑的使用者在技巧以及展现方式上没有尽头,而由此也可以延展出更多的剧情以及人物的发展。

画面的观赏性

就纠集君个人而言,刀剑和枪械各有各的魅力。而相比之下在动漫之中由于动作往往不受限制,刀剑所能展示出的画面观赏性会更为优秀。而同等观赏性的枪械战斗往往需要更多的制作区完成。另外,对于格斗技巧以及剑道等的初步学习掌握可以让刀剑在动漫中有出色的观赏效果,相比之下动漫中的枪械比较难以达到。并且在刀剑使用得到的基础之上,人物也许可以使用做出武器局限性的事情从而扩大画面的冲击效果。

携带便携度

考虑到并不是每个动漫都可以存在虫洞或是某种装备补给方式,多数情况下枪械无法做到刀剑的便携性。而切切是目前多数动漫更需要满足一定的“逻辑性”,因此如果没有完善切独立的世界设定的情况下,很难让枪械可以自由发挥并且有足够的观赏效果。

经费

通过我们日常中的影视以及动漫我们不难看出,通常情况下电影电视剧等多是格斗以及枪械为主,而动漫则是刀剑和对战巨形大boss。纠集君分析,之所以会有这类现象一部分原因也是经费的差距。举例而言,一拳超人中战斗画面十分拉风的接斯诺,由于战斗一集的经费大概就要超过主角琦玉一季因此被大家称作经费战士。尽管不完全是枪械战斗,但是大家可以作为参考

确实很酷炫,但是金钱也确实在燃烧。

结语

以上就是纠集君所认为的“在日漫中,为什么刀剑的地位永远高于枪械”。此外,实际上评价也不能太过于武断,永远这个词并不是很恰当。毕竟每个人所看的动漫风格也不尽相同,对于机甲向等更现代化战斗的漫迷们而言这个观点并不成立。

附图经费战士欠费后

如果有任何讨论和问题请留言给我,我第一时间会回复哦。码字不易大家点亮关注呀Thanks♪(・ω・)ノ

搏杀时力量上会不会吃亏?

中国刀剑一般是单手,这本身就是一种误解。中国古代军队的主战刀,大多是长柄,可双手握持。我们现在看到的博物馆中的刀,大多属于仪刀,即仪仗刀,主要是在队列礼仪中使用,或作为装饰象征意义,不属于实战兵器。

我们在戏台上看到的尚方宝剑,腰刀,也是以礼仪性的佩刀为主。或者供班头捕快保镖等使用。

在战场上,轻便的单手刀相对于双手刀,肯定存在劣势。

刀匠张勇,微信公众号:匠人工坊。

dnf阿修罗技能该怎么学?

刷图点*********【技能分类】*********

*********【波动】*********

地裂波动剑,等级5

波动刻印,等级10

杀气感知,等级1

裂波斩,等级5

强制 - 裂波斩,等级1 破霸体必要

强制 - 波动剑,等级1

挫折意志,等级10 有些图

例如老鼠里面的垃圾可以帮助你快速回魔

冰刃波动剑,等级20

波动爆发,等级1

鬼印珠,等级10

邪光斩,等级18

修罗邪光斩,等级1

杀意波动,等级5

爆炎波动剑,等级13

邪光波动阵,等级1

心眼,等级6 增加回避30% 减少被击数

暗天波动眼,等级5降低怪得命中率 反正 有点 多+

不动明王阵,等级8

*********【剑术】*********

上挑,等级1

强制 - 上挑,等级1

三段斩,等级1

格挡,等级3 鬼门组 不用解释吧

强制 - 格挡,等级1

太刀精通,等级10 短剑或太刀 随LZ喜欢 不过修罗除觉醒都是看智力的

*********【血气】*********

崩山击,等级1

*********【鬼神】*********

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级5爆破用 +的还挺多

侵蚀之普戾蒙,等级3 降怪的魔防 对修罗高攻 打BOSS不错的

*********【通用】*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

阿修罗板甲专精,等级1

远古记忆,等级10

受身蹲伏,等级1

跃翔,等级1 必要时候用 例如BOSS爆发的时候逃跑

不动跟鬼印看情况用吧 你总不能在一群怪面前用鬼印吧

+点顺序依照当时的情况+吧这个不好说 PK点地波+20(虽然有点耗SP,但是伤害高,CD时间短,范围大。而且刷图,PK时经常用到,效果不错哦)

波动刻印+9或+10(+9的话省一点蓝)

裂波斩+1(破霸体,加刻印,加1必备,如果+5出强制的话,太耗SP了)

强制波动+1(大概都会加吧)

冰刃波动+20(满,几乎都是冰冻住了,刷图时很好用,PK时释放速度有点慢,最好是把他打倒了,再放,伤害很客观)

邪光斩+18,修罗邪光+1(伤害高,因为阿修罗技能少,通常刷图时地波和冻波用得最多,其次因该是这个技能了吧。大部分都是XXX,邪光和爆炎CD太长了)

杀气波动+5(觉醒前置,觉得没多大用处,而且太耗蓝了)

爆炎波动+13(伤害高,pk,刷图都超强的,大部分都加满吧)

邪光波动+1或满(刚才也说了,阿修罗技能少,打高级怪时,可以配合鬼印珠一起打,不错的组合哦)

不动冥王阵+8(伤害超高的,清理小怪时,基本都是全挂的,PK时最起码可以打掉对方三分之一血以上)

鬼印珠+?(满级时,单挑怪时,伤害超恐怖的,但是又耗SP,很矛盾,所以大家考虑自己+)

格挡+3,出强制(PK时,可以锻炼自己的反射神经,要想成为高手试一试吧,当然也可以+1)

后跳出强制(觉得PK时有用的,觉醒时可以配合,动作帅,但是也可以考虑不加,因为需要100SP呢)

短剑精通+10或太刀精通+10(虽然短剑魔攻高,但是很难看,且有局限性,根据自己的性格加吧)

三连段+1(跑用,不过我觉得打怪和Pk时也挺好用的,用的还算多吧)

上挑+5,出强制(基本是配合XXX的,然后在放地波或冰波)

其他的最好不用加,为了觉醒用吧!

建议穿寂静或幻影套装,要是有传承就更好,属性有+技能的,就安上面的减一,能省一点SP,就可以去根据自己的爱好,去学别的技能

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