三国志12好玩吗?这个游戏最吸引人的地方在哪?
今天跟大家伙儿唠唠嗑,聊聊《三国志12》这游戏到底咋样。作为一个老游戏迷,我可是把这系列从头玩到尾的,这《三国志12》一出来,我就迫不及待地整来玩。
先说说这游戏的背景,那肯定是咱们耳熟能详的三国时期。你能选不同的势力,啥曹操、刘备、孙权,你想当谁就当谁,然后就是排兵布阵、培养武将、搞建设,的目标当然是统一全国。游戏里把那些有名的三国故事都给整进去,玩起来就跟看电视剧似的,特有感觉,仿佛一下子就穿越回那个战火纷飞的年代。
然后说说这游戏的玩法。跟以前几代相比,《三国志12》加不少新玩意儿。比如说,现在可以用手指头直接在屏幕上点来点去,操作起来更方便,以前还得用鼠标点半天,现在一个手指就搞定。还弄那个什么即时战略,让战斗变得更快更刺激,再也不是以前那种回合制慢慢打的感觉。这游戏玩起来比以前更带劲。
游戏的界面也变得好看不少。以前那界面,有点乱,找个东西得找半天。现在好,一目然,想干啥直接就能找到,特别的舒服,再也不用在一个个菜单里面翻。对我们这些新手玩家更友好,老玩家也更加顺手。
再说说这战斗系统,那可真是大变样。以前的战斗,基本上就是兵种相克,没啥太多的变化。现在可不一样,变数多去,你永远不知道下一秒会发生这样打起来才刺激嘛再也不是那种看数值大小的枯燥战斗。我就喜欢这种充满不确定性的战斗,每一次战斗都充满挑战,你必须得开动脑筋才能取得胜利。
还有这内政系统,也跟以前大不一样。以前,你得使劲打仗,抢地盘,才能赚钱。你得好好搞建设,发展经济,钱才能越来越多。我个人觉得这种变化挺好的,更考验你的管理能力,而不只是打打杀杀,现在更加注重你的治理才能,你得让老百姓过上好日子,国家才能强盛。
这游戏里还加些新兵种,像啥连弩、大盾、战车、虎豹骑啥的,玩起来挺过瘾的。不同的兵种有不同的玩法,你得好好研究研究,才能发挥出它们的最大威力。每一个兵种都有自己的特点和优势,用的好能以少胜多,用不好那就是白白送死。
也有人说这游戏不好玩,说它画面太老,单挑也没啥意思,内政系统也一般般。咋说,这玩意儿就是萝卜青菜各有所爱,有人喜欢就有人不喜欢。画面确实是老点,毕竟是多年前的游戏,不过我觉得还行,能接受。单挑确实是简单点,不过我觉得也还行,毕竟这不是格斗游戏。内政系统嘛我觉得还挺有意思的,得动脑子才能玩
- 优点:
- 历史背景深厚,玩起来有代入感。
- 新玩法多,操作更方便,战斗更刺激。
- 界面优化,看起来更舒服,找东西更方便。
- 内政系统革新,更考验管理能力,不只是战斗力。
- 新兵种,让战斗更加丰富多彩。
- 缺点:
- 画面有点老旧,跟现在的游戏没法比。
- 单挑系统简单,就是看动画。
我觉得《三国志12》这游戏还是挺好玩的,特别是对于喜欢三国历史和策略游戏的玩家来说,绝对值得一试。虽然有些小毛病,但瑕不掩瑜,它依然是一款很不错的游戏。喜欢动脑子、喜欢三国的朋友们,可以去试试这游戏,看看它到底合不合你的口味。毕竟好不好玩,只有自己玩才知道,别人说的再多,不如自己亲身体验一把。