最新网游排行榜,有没有好玩不氪金的游戏
最新网游排行榜,有没有好玩不氪金的游戏?
不氪金的MMORPG网游,我推荐《激战2》。该游戏在2012年8月发布,2014年5月国服启动,虽然引擎技术和画面无法和近年推出的新游相比,但是凭借其地图动态事件、丰满连贯的英雄成长剧情、庞大立体的地图世界等特色仍具有较强的可玩性。
什么是mmorpg网游?就是魔兽世界wow那种,扮演一个无名之辈一路看剧情做任务打装备变成一个英雄的类型。这类游戏一般是时长收费+无属性商城收费,如魔兽、剑网三、FF14等,或者是时长免费+商城收费,如天刀等等。前者氪点一般是外观,但氪了对游戏平衡影响不大。后者氪点除了外观还有功力、属性等硬性内容,同样的操作水平,氪金的会比不氪的厉害很多。
但激战2并未采用以上任一种收费方式,而是使用了单机游戏常用的买断制+dlc付费制,一次购买后随时想玩就玩,玩多长时间都行。游戏先后出了本体、决战迈古玛dlc和烈焰征途dlc,目前本体和决战迈古玛dlc已经免费,也就是说【不花钱】可以体验游戏70%以上的内容。烈焰征途dlc原价198,购买后可以做剧情解锁坐骑,做活动打折仅需138元。
激战2的内置商城销售的基本为装备和武器皮肤类/实用便利道具/迷你跟宠/乐器玩具等等,皮肤类无属性不影响战斗平衡只是好看,实用道具是让一些操作更加便捷。
一个套装皮肤二三十块,加上四种染色可以搭配出无数种方案。此外还有游戏内本身可以获取的装备皮肤,加上四五百种染料,可以说在激战2中,没有人的服装外观是完全一致的。而且游戏内可以获取的装备皮肤就很多,也可以自行幻化染色,加上A社的欧美风审美,不买套装也能幻化的美美的。
便利道具如用来砍木头/挖菜/采矿的采集工具,可以跟npc用很少的游戏币买采集100次的,用完了再去找npc。商城卖的就是可以永久采集,无需再去购买的类型。又比如将无限银行合同放在共享栏位上,组合起来的效果就是帐号下所有角色会增加一个背包空位,点击银行合同马上可以直接连接自己的银行,不用专门跑去银行操作。
那激战2的装备获取会不会很难呢?事实上也不会。
激战2摆脱了很多传统mmorpg的套路,比如职业不分战法牧,而是轻甲系唤灵/元素/幻术、中甲系游侠/盗贼/工程师、重甲系战士/守护/魂武,所有职业自带治疗恢复机能,全部可抗可输出可辅助;有比如激战2的装等不是一直往上升级的,而是封顶的数值分配到不同的位置形成不同的属性。所以,一套顶级装备可以穿到关闭服务器。
装备等级为白-蓝-绿-黄-橙-粉=紫(又名传奇),每个级别之间数值相差5%,做个人剧情获得的橙装就能够应对80%的场合。粉装的数值从开服就没变过,和橙装同数值的传奇紫装特点在于皮肤好看、属性可以直接改换。装备都可以自行收集材料制作,材料需求量肯定是紫色>粉色>橙色。材料是野外采集打怪做事件获得,收集和制作难度并不大,一两个月基本可以完成一套粉装,粉装账号绑定,一套做完了可以放银行,同类型护甲的其他职业角色也可以穿。粉装甚至不需要天天去打pve副本也是很明显的反套路特色之一。
氪金无法强化装备或者角色本身的属性。很多习惯了传统mmorpg游戏的玩家会发现氪金也不能涨数值也不能升级武器,花了钱也不能1vs10,甚至1vs2都不行,养老玩家觉得不错留下了,当然很多土豪玩家和搬砖玩家会觉得没有成就感或者不赚钱看不上。
除了不氪金,激战2也是一款不伤肝的游戏。因为没有装等的不停提升,装备毕业容易(虽然没毕业也一样玩);野外无pve,休闲党可以自由探索世界,截图采集做事件发掘彩蛋;成就想肝就肝,不想做了放一边还有很多其他事情可做;没有玩的时间要A游戏,一年半载回归的时候一样能很快跟上大部队……
所以激战2这款不氪金的网游,在mmorpg端游没落的时代,还是推荐大家都去试玩体验一下的~
你觉得目前十大高薪职业有哪些?
就业问题一直以来都是热门话题,很多小伙伴就因为一念之差错过高薪职业,也有一些是因为不了解行情选择了自己觉得还可以的专业,导致毕业以后找工作成大难题,那么小编今天就为大家盘点一下当下高薪的十大职业,带大家了解一下。
一、数据分析师 伴随着大数据、人工智能、无人驾驶、云计算等技术的飞速发展,我们已经步入了DT时代,各行各业都需要与数据结合,大数据时代已经来临,数据分析师却极度欠缺,目前在大城市工作一年的数据分析师月薪近3万左右。二、精算师
精算师这个行业目前在我国认知还不是很足,他其实是保险公司雇佣的专门数学人才。我国被国际认可的精算师目前还比较少,但是随着保险业的发展,这个职位的需求量越来越大。目前国外精算师平均年薪近20万美金。
三、销售经理
销售人才稳居榜首,优秀的销售人员月薪可达万元以上。好的销售人才每个行业都非常抢手。营销 人才约占所有招聘职业类别的10%至15%。
四、软件工程师
作为职场中的常青树——软件工程师仍将是人才市场上的热点。据专家指出,竞争加剧,同时在该行业的迅速发展下,此类人才也将呈两极分化趋势,高端软件工程师和复合型人才将是职场中的宠儿,特别是软件测试人员,非常吃香。
五、律师
作为传统的高薪职业,律师的社会地位及收入水平一直处于较高阶层。
六、网络新媒体行业
相信大家现在对那些写自媒体赚钱,玩抖音,微信公众号等等都成了一个新兴的热门职业,当然要做好并不容易,但是一旦做好那么它所带给你的就不只是薪资而已。
七、高级会计师
近几年国家的税财税政策可谓是接踵而来,会计人才在企业中愈来愈显得重要。 会计师在企业税收及结构重整等方面都能给出建议,尤其是英国脱欧以来,对会计师的需求更高,特别是有商业技能及敏锐度的会计师。高级会计师必须参与到商业各部门中,并且具备将金融方面的知识阐释给非专业方面的人士的能力。此外,高级会计师必须具备优秀的预测技能,能够预测风险与机遇。
八、生物医药研发师
生物医药是国家的战略性新兴产业,其制药技术将成为未来创新主动力,也是企业核心竞争力。在对研发人员的薪酬策略上,也可以看到生物医药行业对研发人员的重视程度。
业内人士分析,在未来至少10~20年的时间内,国内的生物医药研发大趋势还会继续保持。目前在全球生物医药领域,美国在技术水平和投资上的一国超强局面短期内还无法改变,大量专利非一朝一夕所能追赶。比如生物技术药领域内最为重要的单克隆抗体药,中国迄今不要说研发出原创新药,就是仿制都很困难。以上海为例,目前上海正加快融入国际生物医药研发链和产业链,力争到2017年上海研发外包达到300亿元,打造具有国际影响力的研发服务外包中心。这无疑将使得未来一段时间内国内相关领域对医药研发师,特别是高端医药研发师的需求会持续旺盛。
九、人力资源
在国外,没有行政经一职,只有人事经理,专门管理公司的行政事务、人事安排、职工考核培训,建立公司人事制度、利益分配制度等,权利自是一人之下万人之上。国内随着体制改革和经济开发的深入,人力资源的开发和管理越来越受到重视,一个现代企业,最重要的不是资金是否充足,而是是不是有一群有知识有能力并与企业同生共死的员工,而女性所特有的亲和力及号召力使她们更胜任人事经理的工作。
十、教师
教师成了职场上的“香饽饽”,如今教师平均工资,尤其是大学教师工资已成倍增长,成为“高收入者”。
网游小说排行榜完结版2011最热门网游小说排行榜?
给你个排行榜,上面的都很好,我最喜欢前两本,在17k从头到尾追过的。
1、网游之天下无双 2、网游之江山美人 3、重生之贼行天下 4、高手寂寞 5、网游之近战法师
全球第一网络游戏?
《守望先锋》
《守望先锋》这款于2016年5月24日全球上市的游戏,一经发售就成了2016最火爆的FPS+MOBA游戏,游戏还获得了“TGA 2016”年度大奖、最佳多人游戏、最佳电子竞技项目等多个大奖。在维基游戏收入排行榜上居于最后一名。
二、 《绝地求生》
《绝地求生》可以说是火遍大江南北的现象级游戏了,最多时300万人同时在线,全球玩家过4亿,可谓是引爆了吃鸡热潮。上市之初便开启了疯狂吸金模式,销售量突破5000万,长达一年地霸占了Steam周销量榜首之位。由于出生还不足2年,所以排名仅在第44位。
三、《英雄联盟》
《英雄联盟》早已成为了一台巨大的印钞机,彻夜不停。虽然是免费游戏,可这一波波一个个靓丽的新皮肤的诱惑之下,根本就是在冠冕堂皇地吸干的你钱包呀。不过,《英雄联盟》早已经是全球最受欢迎和市场收入最高的大型多人在线角色扮演游戏,是对手“dota2”总收入的七倍。
四、《精灵宝可梦》
最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏,后成为一系列的作品。591亿美元的收入已经远远超过第二名“超级玛丽”了。
不过这591亿中只有60多亿与游戏相关,其余都是靠卖授权和周边赚的。居然这么会挣钱,真没想到你是这样的皮卡丘!最新的《宝可梦探险寻梦》上线手机端一周的时间,就创造了350万的全球下载量。
五、《第五人格国际版》
《第五人格国际版》是一款非常有趣的多人逃生手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,你需要不断逃脱监管者的追杀。游戏中玩家可分为两派,追杀者和逃跑者,国际服和全球玩家在线对战,一起来加入生存对抗吧。
全球网游流量份额Top10公布?
相信很多人都知道《绝地求生》这款游戏自上线以来就具有非常大的影响力,甚至一度成为了游戏界的标杆,通过全球知名游戏平台steam让来自世界各地的玩家都记住了“winner winner chicken dinner”。然而这款游戏也因为种种自身的问题面临玩家流失的问题,特别是国外玩家流失非常严重,题主提到的这个信息是由国外知名数据可视化机构MakeDataShine发布的“全球网络游戏流量份额 Top 10”。排名前五的分别是《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃生》,这个排名已经公布就让很多玩家产生质疑,许多绝地求生玩家认为吃鸡就算再凉也不至于在守望先锋后面吧。当然也有许多CSGO、DOTA2玩家表示不服。
其实造成这种质疑并不难理解,毕竟现在在国内走入大多数的网吧,吃鸡和英雄联盟依旧是备受宠爱的二者。但大家要知道这份排名其实并不是“全球网络游戏热度Top10”,关键是在“流量份额”,像排行榜的这些游戏都是比较消耗流量的游戏,它们或是世界构造庞大、或是每把游戏时间太长。像有些玩家不服的《CSGO》、《DOTA2》主要是因为它们的游戏流量消耗较少,当然具体的数据算法这个只有专业人士懂。
不过这样解释也并不意味着这些游戏仅仅是消耗流量较大,当然最大的原因还是因为它们都是热门游戏(很多国内玩家认为守望先锋已经凉了,其实只是在国内如此),英雄联盟不需多介绍,堡垒之夜是“吃鸡游戏”的又一匹黑马,在短短数月的努力中就将率先占领市场的绝地求生击败,用户量已超过4500万用户;守望先锋虽然是暴雪FPS的新生力量,但是在两年的努力中也早已突破4000万玩家大关;《我的世界》更是风靡全球的高自由度沙盒游戏。所以这两点就决定《绝地求生》的流量份额很难名列前茅,下图是各地区喜爱游戏的统计,也足以证明这一点。
美洲地区最受欢迎游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》
欧洲、中东以及非洲地区最受欢迎游戏是:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠OL》
而亚太地区最受欢迎游戏是:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》
该统计机构表示,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》很受欢迎,欧洲地区则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地区是《战争机器人》和《精灵宝可梦Go》。
总结一下就是,这个排名并没有什么不妥只是许多玩家认为它是在对游戏热度进行排名,借用一句评论就是“上这个榜的游戏不一定是最火的游戏,但能上的至少证明不会是凉的游戏”!
大家觉得这个排名合理吗?对此你有什么不同的看法吗?