智凡迪,魔兽世界十大臭名昭著的事件
智凡迪,魔兽世界十大臭名昭著的事件?
1.七煌BUG击杀莱登,被封号72小时
后来网易方面就对于这一次击杀做出了反应——收回了七煌世界首杀的成就,并回收了所有的装备获取。此次封号也让无数的玩家反思,游戏机制内的BUG到底该不该利用,或者是利用BUG来获取游戏荣誉是不是一个病态的心里呢?
2.铜须门事件
铜须门,这个事件在当年也是引起了不小的轰动。游戏主角“铜须”和“幽月儿”,因为长期在魔兽世界里参加各种活动,从而日久生情。
3.网瘾战争
所以在那个带有偏见的年代,魔兽世界是首先遭殃的游戏。魔兽世界的负面新闻陆陆续续开始出现在了各家新闻媒体的版面上,后来也出现了诸如杨教授之类的人物,一时好不热闹。
4.无尽的远征,燃烧的煎熬
整整3年9个月的时间。在这期间,有很多的游戏玩家应该实在是受不了这无尽远征的折磨,而放弃了国服,从而转战去了智凡迪服务器。
5.代理权之争
网易宣布拿下魔兽世界在中国的代理权,而九城则只能宣布关服日期。而这服务器一关就是几个月,这让那个暑假里,魔兽玩家显得格外寂寞。
如何看待月卡是将魔兽世界推向灭亡的罪魁祸首?
首先我们统一几个认识:
1、其实从来没有人抱怨月卡,抱怨的是推出月卡的同时为什么要取消点卡,为什么不能双轨并行,让玩家自己选择。网易官方给出的解释(不想增加玩家之间的歧视)实在是强圆其说毫无说服力。
2、月卡还是点卡主导权不在暴雪,而是网易。如果是暴雪的话,美服从WOW上线至今15年一直都是月卡,从未推出点卡。
3、魔兽世界这类MMORPG游戏,需要投入大量精力的成长类游戏真的不是现在时代流行的游戏类型了。
首先,我并不认为魔兽世界正在走向灭亡。
2010年墨西哥电信巨头卡洛斯超越比尔盖茨成为了世界首富,很多人都认为比尔盖茨走下神坛,从此一落千丈。可是很快2014,2015,2016,2017比尔盖茨蝉联首富,过去的23年,比尔盖茨有18年是首富。
所以,一个人比自己巅峰的时候稍降了一些,就意味着灭亡吗?
如果魔兽世界正在灭亡,那么MMORPG类游戏能取代魔兽世界又是哪一个呢?
不可否认魔兽比起曾经的辉煌确实下降了很多,不管是玩家人数还是游戏本身的可玩性都有所降低,但它依然在全球所有类型游戏中以任何排名都能进前十的吧。
魔兽之所以在走下坡路,最主要的原因是不符合现在游戏流行的趋势,这种RPG游戏需要投入大量时间和精力,保持角色的不断成长,在线时间越长优势越大,目前唯一符合的群体大概就是大学生了。
现在流行的游戏吃鸡、LOL、dota都是最多一两小时内一局游戏,并且没有成长性的设定,而成长性却是WOW的核心,等级、装备。
实在肝不动啊,不肝你又会在游戏中处于绝对劣势,只能放弃了。
讲一下我个人弃坑WOW的原因吧。
1、点卡的取消,再次强调,不是月卡的推出,而是点卡的取消。我举双手双脚赞成推出月卡,我反对的是取消点卡。
取消点卡,直接把我们这些80后,曾经魔兽世界最坚实的玩家拒之门外了,成家立业,尤其是有娃之后,实在不能每天固定在线三四个小时了。这一取消点卡,直接把我偶尔有的空闲时间登陆玩一会的可能性也扼杀了。
所以,我的魔兽网瘾是真正被魔兽自己给戒掉了。
其背后的原因也无可厚非,做企业就是为了赚钱,利益最大化,曾经我们上大学有大量时间的时候,点卡的收益最大,现在我们在线时间少了,月卡才是强行增加收入的方式。不要提什么情怀,情怀养活不了你自己,更别提养活一整个游戏和公司了。
还有一种说法是,75块钱都拿不出还玩什么游戏,爱玩玩,不玩滚。
这根本就不是贵不贵的问题,而是值不值的问题。
一瓶2元的农夫山泉你强行以20块的价格卖给马云,你说他会不会买?
我想他宁愿去买更贵的本来就定价200一瓶的水,也不会买这瓶农夫山泉的。
被当冤大头的感觉远胜于本身的利益得失。
2、肝!
应该是从7.0推出神器能量的设定开始,魔兽便走向了无限肝的不归路。简单粗暴的靠在线时间的长短来决定玩家在游戏中的优劣势。
点卡的取消我虽然不同意,但背后的逻辑我还是赞同的,如果我是网易估计也会这么做。
但这个“肝”的设定,恕我学问低,实在是想不出背后的逻辑,WOW本就不适应现在快速一局,结束重开的游戏流行趋势,不去迎合这种趋势,反而背道而驰,强调更多的时间和精力投入,至少在我看来是在自己作死。
3、一个游戏,两个世界。
WOW虽然是一个游戏,但在很多人看来其实是两个游戏,PVE和PVP,不可否认很多人都会两者都参与,但必然会侧重一方,去看各大直播平台就知道了,PVE主播和PVP主播泾渭分明。
还有一类像我这样的人,完完全全的只专注其中一个。只打副本完全不打战场竞技场的,或者只玩PVP,完全不打副本的,我便是后者。
而PVP玩家这个二等公民的设定从魔兽世界诞生之日到今天一直都没有变过。
暴雪一直尝试的方向是将二者融合,至今不成功。
那为什么不尝试下彻底分离呢?
玩了那么多团队副本,现在想想其实都换汤不换药,定期换T,出啥躲啥,中奖远离人群,快速清理小怪……
人各有所好,至少对我来说,还是与人斗其乐无穷,PVP永远会给我新鲜感和持续的兴趣。
我不反对升级的时候打打五人本,了解下剧情。
可是为什么满级后要强制打团队本呢?
没错,就是强制打团队本。
举例说,熊猫人版本时,我是全职业满级,末期也是全职业PVP毕业。
我每天上一个职业,战场竞技场把本周的分混满,换对应的荣誉和征服装备。
每天都是新鲜感,乐在其中。是可以完全不打副本而毕业的。
现在呢,装备只能从副本中获得,神器能量又要求你必须做各种任务,强行要求我这样的只喜欢PVP的玩家参与到PVE中,唉……
这是我个人弃坑魔兽世界的三个主要原因,
不管怎样,在我心目中,WOW依然是游戏中的NO.1,不管变成什么样子,不管我还在不在艾泽拉斯,它永远是我的另一个家园。
最近听说官方要出怀旧服,
大胆预测一下,开服初期一定会爆满,但半年之内必然回归冷清。
因为我们怀念的旧时代,不是那时候的游戏,而是那时候的战友。
魔兽世界港服有几个服务器?
魔兽世界港服没有服务器,香港没有公司代理魔兽,当然没有服务器 而魔兽台服是智凡迪公司代理的 魔兽世界只有台湾是80级,欧州有80,美国有80,台港澳有80。
玩家会选择去有月卡点卡并行的台服吗?
《经典旧世》怀旧服的上线,对于很多没什么时间的玩家来说,只有月卡制的国服确实会有点劝退的感觉。月卡点卡之争,不管是怀旧服或者新资料片的正式服,从来就没断过,有说75的月卡花不起别玩游戏的,有说只是时间太少造成的浪费并不值得去玩。
其实,归根结底还是时间上的问题,只是国服一刀切的只要月卡,会让时间少的玩家觉得不值得而退出游戏。
那么,说回来在时间并不充裕的玩家群体当中,会有去选择具有点卡制的台服吗?这当然会有,只是依然只有少数玩家会去台服。很简单的原因,60级版本的《魔兽世界》对于游戏时间并不多的玩家来说,所获得的游戏体验并不会好,在落后大部队太多的情况下,结果只会是不知道怎么去继续游戏,PVE服没办法就业,PVP服没办法做任务。
一个需要花大量时间去肝的游戏,还需要有必不可少的游戏朋友才能继续体验内容。而不稳定的上线时间,是结识不到游戏好友的,独狼在怀旧服里面的生存条件堪忧,即使点卡制有空就登陆游戏去看看,用不了多久也会放弃游戏。加之台服那多少会有点交流上的隔阂,这也会更容易劝退国服过去的玩家,结合起来只会有寥寥无几的几个玩家冲着点卡而选择台服的。
对于有时间的玩家,月卡在怀旧服里面应该是更实在的,前期的练级,中期的副本开荒这都是需要大量的时间去消耗,点卡如果想真正去玩怀旧服,所付出的价值反而更高。想想,如果一个月才十几个小时的游戏时间,那一年可能都满不了级,剩下的副本这类的玩法也就毫无意义。副本这类的团队玩法都无法体验到的话,已经没必要去台服玩怀旧服了。
九城的只有点卡,网易的只有月卡,只能说是国服运营商追求利益最大化的操作了,双卡制的条件下对于有时间和没时间的玩家都是好事,但对于运营商逐利这方面看就不是如此。暴雪能在台服实行点卡月卡共存,多少还是带有让国服不喜欢点卡的玩家过去玩的心思吧,只是国服方面是网易代理,怎么收费是网易说了算,这还是有点遗憾的。
总之呢,怀旧服因为点卡的原因而去台服的玩家不会多,因为自身时间限制摆在那,有时间的玩家也就能接受到国服的月卡。而台服的点卡也不能让玩家具有更多的游戏时间,没时间得终归是没时间,怀旧服肝得才是出路。