三国志12兵种相克关系详解(新手快速上手必看)
最近,我一直在玩《三国志12》,这游戏真是让人上头!特别是里面的兵种相克,玩明白能让你事半功倍,玩不明白就容易被电脑虐。今天我就来跟大家分享一下我研究兵种相克的心得体会。
一开始玩的时候,我根本没注意啥兵种相克,就瞎选,哪个兵种看着顺眼就用哪个。结果?经常打败仗,损失惨重!后来我痛定思痛,决定好好研究一下。
第一步,当然是先搞清楚都有哪些兵种,以及他们之间的克制关系。
- 盾兵:这家伙防御高,能扛揍,克制弓兵。
- 弓兵:远程输出,攻击距离远,克制枪兵。
- 枪兵:攻击力不错,还能克制骑兵。
- 骑兵:速度快,冲击力强,克制盾兵。
简单来说,就是盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵又克盾兵,形成一个循环。我当时就想,这不跟剪刀石头布一样嘛
第二步,就是要在实战中运用这个克制关系。
我开始留意敌方的阵容。如果对面枪兵多,我就多派弓兵;对面骑兵多,我就多派枪兵。你还别说,效果立竿见影!胜率一下子就提高。
摸索特殊攻击
玩着玩着,我又发现一个新大陆——特殊攻击!这玩意儿更厉害,打中能造成更大的伤害,就像暴击一样。
一开始我以为特殊攻击是随机出的,后来才发现,原来只有兵种相克的时候才能发动特殊攻击!
比如说,我用骑兵去打盾兵,很容易就能打出特殊攻击。但如果用骑兵去打枪兵,那就很难打出特殊攻击,而且还容易被对方克制。
我还试着去找那些有特殊战法的武将。比方说,吕布的“人中吕布”,那家伙,范围攻击,伤害爆表!可惜,只有吕布一个人有这战法,而且指挥点数要7点,太高,用起来得谨慎。
总结几点我的经验:
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开战前一定要看清敌方的阵容,根据兵种克制关系来安排自己的部队。
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尽量利用兵种相克来打出特殊攻击,这样能造成更大的伤害。
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武将的战法也很重要,有些战法非常厉害,但也要注意指挥点数,合理使用。
《三国志12》的兵种相克系统还是很有意思的,值得好好研究。大家也去试试,保证你玩得更爽!