违令十三杀结局什么意思?开放式引发观众热议!
今儿个跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小任务,叫“违令十三杀”,听着挺唬人?做起来还挺有意思的。
我压根不知道这任务咋下手。网上那些攻略,说得神神叨叨的,什么“单机游戏QTE环境”、“裁决犯人”,看得我一头雾水。我琢磨着,这玩意儿不会是让我当刽子手?
后来我硬着头皮进任务。还真有点儿意思!
摸索阶段
刚进去的时候,眼前一黑,然后就出现一个个的场景。我跟没头苍蝇似的,到处乱点,结果啥也没发生。我心想这不对,难道是打开方式不对?
我开始仔细观察,发现每个场景里都有那么几个显眼的东西,像是犯人、刀、令牌啥的。我试着点一下犯人,还真弹出来几个选项,什么“杀”、“剐”、“放”之类的。我随便选一个,结果屏幕上就跳出来几个大字:“裁决成功!”
逐渐上手
这时候我才明白,原来这任务就是让我来当判官!
- 观察场景:每个场景都不一样,得仔细看清楚。
- 点击犯人: 弹出裁决选项,这才是关键!
- 做出选择: “杀”、“剐”、“放”,选哪个都行,反正就是个计数。
我就跟打鸡血似的,一个个场景过,一个个犯人审。裁决完一个,就跳出来一个,跟流水线作业似的。不过这过程还挺解压的,感觉自己掌握生杀大权,哈哈!
完成任务
大概搞十几个场景,系统突然提示我任务完成。我一看,原来是要裁决够一定数量的犯人才算完。这“十三杀”估计就是个虚数,吓唬人的。
这个“违令十三杀”的任务,就是一个考验眼力和反应力的小游戏。虽然名字听起来挺吓人,但实际操作起来并不难,还挺有意思的。我估摸着,这任务的设计者,八成是个武侠迷,要不然咋整出这么个玩意儿?
好,今儿个就分享到这儿。下次再遇到啥有意思的任务,我还来跟大伙儿唠唠!
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