传奇3g外挂,热血传奇祈祷套还有作用吗
传奇3g外挂,热血传奇祈祷套还有作用吗?
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专注于挖掘各种稀奇好玩的传奇复古版本,如月卡版,复古180精品传奇,英雄合击版,打金服,单职业传奇等等。
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高端操作回归 最硬核的传奇到来
传奇之所以风靡,硬核PK可谓功不可没,玩家们津津乐道的走猫步、放风筝、隔位刺杀等高端操作成为经典。复古版的操作传承自端游,加入了跑走切换、阻挡等设计,重现当年的高端战斗。
例如战士的隔位刺杀,操作得当可远距离诛敌;而道士则能将宝宝作为天然屏障,阻挡敌人的进攻,堪称最硬核的传奇!同时,复古区还采用了小数值体系,引入了端游的双技能分支设定,战斗时需充分发挥职业特性,积极进行走位操作方可克敌制胜。
畅爽打宝 平民玩家的春天
复古区不但在还原端游方面做到了极致,更通过养成线精简、属性削减、数值调整等一系列的优化,为平民玩家打造了良好的生态。同时,游戏还开放了专属的通宝商城,玩家通过打怪或交易来获得通宝后,可在通宝商城内购买大部分角色养成材料和日常道具,使得平民玩家也可畅玩!
不仅如此,复古区还加入了黑盒打宝设计,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外打怪也会有大惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,散人玩家的打宝乐趣大大提升!而摆摊交易的加入,回归人与人互动的交易方式,让玩家可以寻回当年逛街倒货,买卖赚钱的乐趣!
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的故事始于东方神秘的玛法大陆。作为一款大型MMORPG游戏,传承了1.8.0版本的精华,并优化了更新的内容。更丰满的游戏内容,更细腻的画面,更精彩的玩法,带你回归游记忆之城,再战热血沙场,续写烈火传说!特色玩法特色介绍:千人同屏 决战沙城 万人同服 红名PK 高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易 17年回忆,完美继承端游传奇最经典的玩法,战法道三大职业互为攻守,兄弟齐心,再战沙城!
特色玩法特色介绍:
千人同屏 决战沙城 万人同服 红名P K
高清画面 自由战斗 装备靠打 自由交易
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【游戏简介】 点卡版》采用时长计费模式,商城不出售属性道具,力求打造最公平的游戏环境,还原最真实的热血战场,与你再回激情飞扬的青春岁月!【特色玩法】 1、独闯天涯:在活动中,勇士只要完成夺宝战内每层任务,攀登至顶层,即可领取丰厚奖励 2、竞技大乱斗:周三与周六跨服大乱斗,其余时间本服大乱斗,所有玩家都是自己的敌人,击败他们,保证自己活下来,才能成为真正的战神。3.玛法战场:每周五晚上8:00开启,玩家会随机匹配为沃玛或祖玛阵营,随队友一起击溃敌方。获取丰厚的声望奖励。4、苍经峡谷:苍经峡谷中藏有大量前朝书籍残页,但是强大的妖魔守卫守卫着他们,勇士们,为了书页宝藏,勇敢的击败他们。5、沙巴克藏宝阁:传说中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏宝阁中,只有兼具勇气和智慧的勇士才有希望获取神兵。
我们的已经18个年头,自由交易,无商城,无活力,无精力,全民公平竞争,只打怪升级加经验,你想象不到的经典!
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-英雄版》是盛趣游戏推出的一款大型多人在线2D角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏加入了英雄玩法,同主角色一样具有战士、法师、道士三种职业,为玩家带来双倍游戏激情。所有情节的触发、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 -英雄版》玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
英雄版》百分之百重现了“传奇”IP中的经典场景和故事剧情。玩家同样出生于经典的比奇省,一开始对付的还是经典的钉耙猫等传奇怪物,当然少不了洞穴中的野猪、蜈蚣、僵尸,更有祖玛教主、石墓尸王等经典boss现身。通过打怪爆装,可以得到英雄版》中的所有装备,屠龙刀、祖玛套装等传奇经典装备,爆率翻三倍创历史新高,你来试试就知道!
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热血传奇的私服?
漫长的等待,不辜负你的期待。大家好,我是救赎。
题主所说的九套的意思我相信很多资深传奇玩家都明白指的是在人物装备的幸运值总和等于9的时候,每次的攻击力(包括攻击力、魔法和道术)都发挥上限,也可以理解为每次都是最高攻击输出。
简单点儿的意思理解完了,救赎就要好好说说这个有关幸运和诅咒的事儿了,我相信百分之90以上看这个文章的都存在很大的误区,不信,来看看吧。
是不是只有武器和项链加幸运值属性?
这个问题我相信问100个玩家,都会异口同声地回答是的;问100个GM,会有95个以上的GM说是的。然而真理却掌握在少数人手里。
要回答这个问题,必须要知道的一点就是关于传奇早期引擎的问题(其实了解救赎的朋友都知道我就是一个电脑白痴,技术上的事儿我真不懂,但是我认识当年盛大传奇组的GM啊,哈哈哈),早期的小火炬引擎我想很多资深GM或者技术人员都多多少少知道,后期因为诸多因素引擎也没更新,就是在这个引擎下,韩国方和盛大做出来了当年的那款你我都无比熟悉的传奇,而这个引擎与后来的传奇引擎并不一样,各有利弊吧,这个引擎的事儿咱们就说到这儿(主要是救赎并非资深技术,所以点到为止,不敢深究),这小火炬引擎除了武器和项链可以做出幸运属性外,衣服也可以。有人会质疑,我怎么没看到有幸运属性的衣服呢?那是因为更新这件衣服的时候韩国那边已经不再提供技术给盛大了。
众所周知,当年因为利益分配不均,造成了韩国方断供的现象(有点儿像今天的美国一些公司对华为的做法,救赎在这儿力挺华为,加油,华为),但是盛大不更新不行啊,于是在版本和技术上都做了调整,说白了,准备自己搞一套属于自己的东西,于是整合了传奇里还没有更新或者没有爆出来的一些物品,更新了极具标志性的赤月级装备,原版的传奇里其实是没有赤月套这个级别的套装的,之后之间的区别便越来越大,而我们要讲到的这个首个加幸运的衣服就出现在这儿(没错,是首个,因为后期还出了其他加幸运的衣服),这件衣服就是“无缝天衣”,又叫“天堂盔甲”(Heaven Armour的英文翻译),说这个名字可能大家很陌生,那么说到“雷霆战甲”“烈焰魔衣”“光芒道袍”是不是脑海里一下子就有画面了?
(韩服的无缝天衣的属性,也许看着会有些懵,救赎解释一下:这个衣服在不同的级别所加的属性不一样,分别是22级,30级,40级,50级这四个档,幸运+1,就是这个衣服天生的自带1点幸运值,“永久发光”这个也许只有经历过点蜡烛时代的玩家才知道这永久发光照亮周围的那种感觉了)
(这是国服的属性,分成了三个不同职业,同样是等级不同属性不同,分为42、44、46、48这四档)
对于这装备,救赎不做比较分析,各有千秋吧。主要就是让大家看一下在那个小火炬引擎下原本有幸运+1的衣服的,只不过后来盛大按照自己规划的路线去调整了,引擎也不支持衣服上加幸运属性。第二套加幸运属性的衣服就是天龙盔甲了,这个衣服咱们就不说了,知道有这么回事就行了。所以大家不要狭隘地认为原版传奇里没有加幸运的衣服,国服没有的原因只是当时的引擎不支持。
(韩服的天龙衣服20级就能穿了是不是想不到?)
为什么幸运9就可以稳定发挥最高上限,而最大下限却要诅咒10?
我相信很多朋友都有这个疑惑,包括现在很多开服的人都硬性地定义幸运9就发挥最大上限,诅咒10就发挥最大下限,难道最初不是这样的吗?当然不是。
这个不得不说一下传奇这个游戏,传奇这个游戏其实一开始做的时候是很讲究的,包括了任务系统里面的各种逻辑,升级指引,例如神秘商店任务里的四卦阵(网上说是八卦阵,其实是四卦阵,因为韩国一直信奉的是四卦,而非八卦,从他的国旗上也可以看得出)就是严格按照四卦的生门四门设计的,同样相生相克的东西也是平衡对等的,诅咒10发挥最大下限,幸运9是比诅咒10少一点,不对等,是不可能发挥最高上限的。
这个问题也绕不开“运九”这个说法的起源问题。也许只有当年那批少数的高端玩家才知道当初传奇里讨论幸运和诅咒时发生了什么。最开始的祝福油其实并不是很难爆,大家都知道最容易的是毒蛇山谷的小蛇爆祝福油,而幸运项链大家都能打得到(千万不要以为幸运项链很难爆,如果玩家很多的情况下,你就能真正体会到幸运项链原来如此多),刚开始的时候大家都以为幸运10是发挥最高上限的(诅咒10还是比较容易搞到的,于是幸运10也被大家理所当然的认为是另一个极限),以至于那时候卖商店里的幸运2项链比较多,因为所有人都认为幸运10才能发挥最大上限,因为武器最多到运7(扇子没出来呢),所以只要不是幸运+3的项链基本就失去意义(其实这期间我师父也从各个首饰店了淘到很多运2的项链),直到后来开源的那帮人一个重要信息才使得“运九”这一说法一直流传至今,那个信息就是——人物天生自带1点幸运。是的,你没有看错,人物出生就自带幸运+1。此消息一流出,所有的人对幸运的追求只要到9,因为都知道多加1点没有用,逐渐地,后来人也就忘了这个人物自带幸运+1的这个特性。再后来,包括官服引擎,私服引擎都把这一特性给遗忘了,甚至可以说不知道。有人不禁质疑救赎,你怎么知道最早人物自带幸运+1,万一早期那帮玩家也不一定都知道啊?其实,除了当年游戏里大家的讨论和反应外,救赎也问过盛大早期的GM以及早期拿源码做过传奇的那些人,无一例外,都知道人物自带幸运+1的属性,而这个属性也很特别,在后台看不到,但在源码里的变量函数上是加1的,当然这是技术层面上的问题,救赎也就能理解到这种程度了。而人物自带的这1点幸运值很有特色,它与诅咒不冲突,也就是说这1点幸运不受诅咒影响。
所以,大家现在应该算是明白为什么幸运9和诅咒10是两个极限,而不是幸运10和诅咒10两个极限了,简单地说,就是人物天生带了一点幸运,早期说的幸运9其实就是装备幸运值总和达到9,再加上人物自身的1点幸运值,正好是幸运10,这才发挥攻击最高上限。而自身的1点幸运不受诅咒影响,所以诅咒10就正好是发挥最大下限的另一个极限情况。
只不过后期的私服GM很多也是半路出家GM,很多东西也不知道,引擎等等也都变了。这也造成了很多后来的玩家和GM根本不知道有自身带1点幸运的事儿,天真地认为传奇制作者当年就是这么稀里糊涂地搞个幸运9就可以发挥最大上限。
当然了,十多年过去了,我们那时候压根也没想过什么“9套”还是“10套”或者“诅10”这类简称,时至今日,也只有当年经历过的那批人明白这“9套”其实还是当年那个总幸运值+10时候体现出来的效果。
关于幸运1——幸运8的咱们虽然知道了“幸运9套”其实就是当年总的幸运值+10时候的效果,但是说运10好像很拗口,那我们还是叫它“幸运9套”吧,简称"运九"。
网上有很多人讨论这个运1和运8的区别,其实这个问题在很早以前传奇里的大神已经帮我们做过测试了。他就是万宇论坛的魂峰(有人说救赎怎么老是提万宇,因为谈到老传奇,不说万宇那是不可能的,就好像谈论美国总统绕不开华盛顿一样),如果是资深传奇老玩家就算不认识这个人,也听说过这个人,具体的事迹我就不说了,什么尸王殿路线,隐藏任务关卡等等都是这家伙率先发布在万宇的,魂峰在早期曾经对老传奇的幸运数值进行过测试,得出的结果是——“运1”和“运8”没有什么明显区别。这就是早期老传奇的测试结果。至于后来大家不管在官服还是私服里都有过测试,其实不能说不准,只能说东西变了,引擎和函数等等设置的已经和当初的不一样了,没有谁对谁错,只是环境不一样而已。
幸运10以上刀刀暴击是真的吗?
很明显,不可能的,在早期时候大家在不知道人物自带1点幸运值的情况下,都追求的是运10,虽然玩家基数大,但是运3的项链是真的不多,而从某些玩家还真的凑齐了装备幸运总和+10,再加上自身的1点幸运属性,其实就相当于11点了,但是没有什么暴击这一说。
所以运10以上刀刀暴击是假的。
好了,快乐的时光总是很快,又要说拜拜了,码字不易啊,大家多点点关注吧,救赎先谢谢大家了。传奇游戏在中国的演变过程是怎样?
00年的时候,互联网这个词还是很陌生的,但是盛大公司带着这款传奇游戏走进中国市场,那时候还不叫热血传奇就叫传奇01年陈天桥与韩国公司协商获得游戏运营权,短短几个月时间传奇这款游戏便被大家所熟知。这也是当时唯一一款没有经理内测便火了的游戏。之后陈天桥果断将游戏投入市场同年传奇注册人数便已经达到了500万玩家同时在线,这个数据就算是放在当下也是很可怕的而在当时互联网还没有普及的年代这款游戏却真正达到巅峰即使是被 载入史册也是不过分的。01年11月18日这款游戏便开启了收费模式,但碍于玩家对游戏的喜欢并没有造成影响游戏依旧火爆如初。同事盛大公司也对传奇进行改革,推出我们现在所熟知的石墓阵,猪七,尸王殿等地图。随后盛大公司也推出了未知暗殿命运任务的一系列传奇关键玩法。之后便是大量的装备涌进玩家视线中。2002年传奇推出“富甲天下”这个版本。上线之后边对一系列装备进行属性调整,之后便是玩家们又恨又爱的赌场系统上线,之后便被一些人利用封包系统在其中进行暗箱操作使得游戏商品价格一再提升。这时候也有玩家先择了退游但是当时盛大对此却是毫不介意,只是后来随便封了几个小号便作罢。之后便是白日门,一个里面的小怪便可以轻松咬死七级骷髅。在当时的很长一段时间里这个地方都是禁地。之后 盛大公司正式将传奇命名为热血传奇,白日门等地图便遭到削弱玩家们都可以在其中打怪爆装备。当时的打法也很简单一群人平推过去还要专门有人送药。而就在这个年代传奇私服却在不知不觉中进入市场。之后传奇的魔神归来和江山无限变上限,但游戏当年非典恒星导致很多网吧停业人们只能默默等待,之后传奇便趁热打铁推出了176版本,这个版本多重的游戏内容和完善的游戏体系让玩家眼前一亮。这个年代也正是传奇最巅峰的时刻那是朋友们的嘴边总是要挂上几句传奇。之后传奇推出“龙”这个版本却并没有引起多大反响,而且 就是因为其中闯天关这个游戏模式伤了一众老玩家的心。之后传奇宣布免费却再也挽回不了玩家的心了。在那之后传奇也仅仅只能存在我们的念想之中。说到底曾经的传奇已经不在了,小编也是感觉到痛苦万分,但是传奇梦不能就此落寞,小编问了很多传奇老玩家,他们都说了微信关注公众号《传奇交流区》里面有一款传奇手游,和当年的老传奇一模一样,小编也要重新延续传奇梦了。
3后随机给出暴击的命令怎么写?
这个和爆率没有关系的。有特定的几个项链和所有的武器都可以升幸运。武器最高+7,项链+3.加起来凑齐+9可以触发人物最佳攻击状态。比如,你战士攻击是55-110,你幸运+9了就是刀刀110的伤害了。
笑死人的日漫有何推荐?
很多朋友手头的新番都追的差不多了,苦于寻找没看过的好看动漫,小鉴为大家介绍几部好看的搞笑动漫,大家可以收藏几部感兴趣的动漫作为无聊闲暇时消遣。
《爱杀宝贝》(2012,13话)
芳文社出品,非常搞笑的日常动漫。故事讲述了在普通高中念书的“不高兴”杀手少女与其友人“没头脑”安奈之间搞笑又有点暴力的日常生活小故事。冷静的杀手,天然呆的普通女高中生,慢性子的伪忍者,没有名字的励志角色,四个人在一起的高中生活会擦出怎样的火花。这部作品的片尾曲MV非常洗脑,非常值得一看。
《日常》(2011年,26话)
京都动画的大成之作,画风简单温馨,节奏轻快,讲述了日常生活中的非日常事件。笑点非常多,在等车无聊时看上一段轻松搞笑的剧情,保持快乐的心情。
《热带雨林的爆笑生活》(2001年,26话)
本作由长期担任《蜡笔小新》《哆啦A梦》等经典作品的制作的“SHIN-EI动画”制作。小晴与母亲生活在原始热带森林中,本来过着平淡的日常生活的小晴,被突然出现的阿布所改变,阿布除了善于吐槽外还拥有各种各样的能力,甚至能将自己的身体变成面条的形状。
《黄金拼图》(2013,全12话) 《Hello!!黄金拼图》(2015,全12话)
主角大宫忍是一名长相很像木芥子的女生,最喜欢的就是金发少女,梦想是成为一名翻译,但现实中英语水平却十分堪忧,在童年时曾经去英国家庭寄宿生活,十分崇尚外国文化。高中时英国时寄宿家庭的女孩子爱丽丝突然来到日本找到了大宫忍,并与她上了同一所高中。金发少女控不可错过的动漫,原作是芳文社,《黄金拼图》分为两季,第二季在2015年播出,话数同样也是12话。
《天真与闪电》(2016, 12话)
小萝莉紬希的爸爸苦于无法给女儿做出好吃的美食,而求助于学生饭田小鸟。小鸟家里是经营餐馆的,而母亲经常参加电视上的各类美食节目,很有名气。为了不辜负料理店的名声,小鸟研发各种美味的菜肴与紬希的爸爸共同让紬希开心。紬希的声优是年仅11岁的远藤璃菜,璃菜酱完美的演绎了紬希的喜怒,也会给你带来无数的快乐。
《竞女》(2016, 12话)
这部动漫通篇在讲热血、友情却十分搞笑的故事,女主角神无希为了摘得赏金女王的桂冠,刻苦训练并与拥有各种各样技能的少女竞技。竞女是一项用奶子和屁股进行竞技的比赛,这部动漫里面有着各种奇怪的技能,例如女主角一位舍友的能力:臀之财宝,通过神之右手触摸选手的臀部将其记录在臀之财宝之中,在比赛中使用其所拥有的技能。这么有趣的动漫你能够错过吗?
《旋风管家》(第一季2007年,52话)
男主角绫崎飒生活在父母欠下一亿五千万日元的阴影下,他的父母只知道赌博,每次欠债都要绫崎飒打工还债,后来还将绫崎飒卖给了黑社会(父母称为其非常亲切的人们),在一次逃亡中,绫崎飒想绑架大小姐三千院凪(cv:钉宫理惠),但因为说了令人误会的话,最后成为了三千院家的管家,开始了爆笑又幸福的管家生活。这部动漫一共分为四部,其中第一部最为搞笑,动漫中还会经常出现其他动漫或者游戏中的梗,老司机看乐趣会更多一些。
《珈百璃的堕落》(2017年,12话)
2017年1月新番动漫,由动画工房制作。天使学校第一名毕业的天使珈百璃要经历人间的生活,而来到人间后的她被网络游戏所吸引渐渐堕落,把要做善事、拯救人类的梦想都抛之脑后,和珈百璃上同一所学校的紫发恶魔则是一个从来不做坏事,品学兼优,值得信赖的人。两人的反差萌让人欲罢不能,有趣的日常更是让人捧腹不止。
《银魂》(2006年,300+连载中)
史上最强搞笑动漫,不论是风评还是质量都属上乘,没听过这部动漫的也非常少。剧情讲述了江户时代末期银时、新八、神乐几人成立万事屋,经常无偿地帮助需要帮助的人,无论是警察、明星、机器人甚至是外星人都曾受到过他们的帮助。但是这部动漫剧情比较长,累计推出的动画已经达到了300多话,想要一直追下来需要不少的时间