江湖十一:国产武侠RPG游戏正式发售,值得期待!
这个《江湖十一》嘞,真是让人有些想说不完的话。咱们大多数人都不怎么玩这些新鲜的游戏,不过我这把年纪,听了听别人讲,就想尝尝这新鲜玩意儿,看看这个“江湖”到底是啥样。话说回来,这游戏,名字就挺响亮的,什么“江湖”二字,一听就知道是跟咱们常说的那些江湖豪杰、武侠恩仇有关的嘛。
这游戏呢,是国内的一个小工作室做的,叫什么“万象皆春”。你说这名字多文艺,是不是?不过,这个工作室可花了六年的功夫才做出来这款游戏,时间不短了,做出来的东西当然也得花点心思。它的背景设定呢,是在咱们北宋的一个架空世界里,整个江湖的气氛也挺有意思,玩家可以在游戏里跟其他人打交道,做点任务啥的。说到这儿,你可别以为我什么都不懂,光知道打麻将的嘞,咱也有点眼光。
至于游戏的玩法吧,我就更觉得这东西好玩了。它是个开放世界的游戏,玩家可以在里面自由行动。你可以选择和别人交朋友,也可以选择背后插刀,反正就是这么一自由自在的江湖。那可不是个小地方,不是你我在村头走两圈的那么简单,整个地图很大,你可以去不同的城市,去汴梁、去杭州,甚至去见识那些五花八门的江湖人物。
再说说这个画面,虽然咱不是啥专业的游戏评论员,但这画面真是给我眼前一亮。游戏里的那些背景嘞,真是好像咱们常说的“水墨画”,那山水,街道,都是静静的,没啥大变化,但就是看着让人心静。你在这些背景下,跟人交谈,做任务,感觉就像真在那个江湖里走来走去一样。
不过,玩了这游戏之后,我也发现嘞,还是有点问题的。首先吧,游戏在一开始的时候,宣传得挺厉害的,说是啥“开放世界”,说得我都想买了试试。可是刚开始玩,心里有点失望。这个游戏是正式版上线的,虽然没有什么“抢先体验”,但是很多玩家都觉得这游戏还缺点啥。你说,光有好看的外表,里面的内容不够丰富,也不一定能吸引人。
而且嘞,这游戏虽然有很多自由选择,可玩起来有时候也觉得有点枯燥。比如说,做个任务吧,跑东跑西的,得走好久。有时候任务做完了,还得回去交差,简直跟咱们那些每天忙活了半天的日常差不多,跑来跑去啥也没捞到。
再说这游戏的评价吧,起初发售的时候,我也看了看网上说什么的。结果,真的是“褒贬不一”嘞。你说有些人说好,有些人说差,简直就像咱那些人聊天,谁也说不出个啥。好像也是有那么点问题吧,尤其是有些bug啥的,还是让人有点闹心。
不过话说回来,咱也不能光挑毛病。毕竟人家做了六年才做出来这款游戏,不容易。再说了,游戏毕竟是做给年轻人的,咱这玩玩也就当个消遣,别太要求那么高。游戏里面的设定、故事和那些人物,还是挺有意思的,特别是那些各地的风土人情,不管咋说,还是给咱展示了一下那个“江湖”的模样。
我想嘞,这款游戏说到底还是有点野心的,想做出个不一样的东西来,给大家带来新鲜感。虽然它不是完美的,但也算是一次尝试吧,谁能说下回就做得更好呢?就像咱们做事一样,能做一件算一件,有时候成功了有时候就失败了,但总得往前走,不是嘛?
《江湖十一》这款游戏,它的江湖世界倒是挺有意思,里面的故事情节也不错,有些地方可能还需要完善一下,但不管怎么说,至少让咱看到了这片江湖的另一面。
游戏发售了,大家有兴趣的就去试试呗,也许你会发现自己心里有个侠客梦呢,哈哈。
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