天下3魍魉技能加点,天下三翎羽全敏技能加点

2024-02-27 06:55:01 32阅读
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天下3魍魉技能加点,天下三翎羽全敏技能加点?

羽毛可以加疾,他的作用是可以加一定的跑速,那时的羽毛可以说练好了跑的过50大马.现在的疾估计是不爱自爆的魍魉所爱了.首先注重加的是力,力决定了火力,分配要高.然后感觉加敏出的会心让人失望,体我加的超过了敏.体在副本中的作用很能体现了.

有什么好动漫推荐吗?

有什么好的动漫推荐吗?作为资深的动漫迷,本小编就是专门推荐值得一看的动漫的。

天下3魍魉技能加点,天下三翎羽全敏技能加点

按国家来看,国漫和日漫或者其他国家都有很多非常优秀的动漫。按动漫类型,分为治愈系、战斗番、搞笑番、运动番等等。下面一一推荐优质作品。

国漫《武庚纪》 推荐指数:5星

推荐理由:颠覆我们对武王伐纣的认识

《武庚纪》故事背景是武王伐纣,纣王因为不愿作为神的奴隶而反抗神,神支持的武王在神的帮助下夺去了纣王的天下。故事的主角是纣王的儿子武庚,在父母死后不断修习,先是在李靖开的矿山工作,对,就是哪吒他爹,开矿厂的。然后加入伏羲一族反抗神族,是的,就是伏羲,没看错。又随叔叔修习炼气术。目前更新到武庚随冥族讨伐神族。剧中,商王纣是个爱民的王,不愿让人们受苦而选择反抗神族,武王显得就是那么无能。而武庚的母亲妲己也不是我们认识的那个妲己,而是天上神族大祭司,看不下神族的暴虐统治而下凡认识了纣王。姜子牙是个小小的奴隶,伏羲是神族的反抗者大祭司。故事涉及到人族、神族和冥族,神族统治者压制人族和冥族和神族反抗者。故事新颖奇特,标新立异,不容错过。

国漫《秦时明月》《天行九歌》 推荐指数:5星

推荐理由:国漫先驱者,国漫之光;首部权谋大剧

《秦时明月》 是中国3D动漫的先驱者,十几年的时间,已经更新到第六部了。曾经被称为国漫的希望、国漫之光。是国漫的导向型作品。剧情背景是秦朝时期,为了稳固大秦帝国,围绕大一统之下的各家学派之间和帝国之间的斗争。以史为骨,艺术为笔创作的古风剧。最强鬼谷传人的斗争,各家学派的争斗,墨家巧夺天工的机械,神秘莫测的阴阳家。剧情非常适合喜欢古风的观众。《天行九歌》是秦时明月的姊妹篇,在韩国末期,成立了以韩非为主的逆流沙组织,以大将军姬无夜为主的夜幕组织,以百越旧部为主的天泽组织。韩非以出色的权谋争取利益,围绕一系列权谋事件展开剧情。还出现了年少时候的秦王嬴政、少年李斯和蒙恬等人物。也算是一部费脑大剧。我们熟知的女神焰灵姬就是来自这里。

国漫《斗罗大陆》 推荐指数:5星

推荐理由:小说《斗罗大陆》改编,玄幻动漫的新高度

动漫《斗罗大陆》是小说原著改编过来的,小说的火爆程度不用多说,看过小说的基本都知道。改编成动漫之后也是非常受欢迎。剧情基本还原,加上制作方的倾心制作,剧情方面跟着原著走,一出来就收到高分评价,超级超级的精良画质,人物,音效等,让人欲罢不能。目前更新到了武魂殿三强赛,小三先天满魂力加双生武魂,开挂的修炼过程。在认识小舞之后,得到大师玉小刚的指导,组成史莱克七怪,结识封号斗罗独孤博,和上三宗七宝琉璃宗关系密切,还是昊天宗的少主。手握斗罗大陆最强器武魂昊天锤。只能用精彩来形容了。

国漫《一人之下》 推荐指数:5星

推荐理由:特立独行的方言

《一人之下》中最令人记忆犹新的就是那众多的方言。四川话、天津话、东北话等众多方言都有。虽然方言比较多,但是却一点不敢到突兀,将方言完美的融入动漫。故事主要是在龙虎山的天师府,主角张楚岚,副主角冯宝宝夸张的表情和形象,冷幽默式的剧情非常受观众喜爱。也算是国漫里一个标新立异,在众多的古风国漫中也算是注入一股新流。目前第三季刚刚开播。

日漫《龙珠》《海贼王》《火隐忍者》 推荐指数:5星

推荐理由:曾今全球第一播放人气动漫

这三部其实都可以归为热血战斗番,其中《龙珠》的打斗最为激烈,其次是《火影忍者》,《海贼王》多的 是讲友情。《龙珠》讲的是赛亚人卡卡罗特在地球长大,修炼之后战斗力不断,发现自己是外星人,而地球上也存在很多外星人。从最开始只能打死一条鱼,到最后随便都能毁灭一个宇宙。永远都在战斗的悟空,为了变得更强,不断修行。不仅是一部战斗番,也是一部励志番,给了多少人热血沸腾的机会,给了多少观众热血的动力。《海贼王》夸张的人物模型和人物性格,是最大的的亮点。能伸长的橡胶手臂,夸张的身高,让人吐血的台词。通过航海冒险,路飞认识了众多的朋友,友情也是其一个亮点,将友情描绘的淋漓尽致。《火隐忍者》,用世界上最大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职责。围绕主角鸣人的故事,四代火影忍者为了保护村子而受到村民的冷漠对待,鸣人逐渐成长为一个强大的忍者。网上一直流行一句话“有一种羁绊叫做《火影忍者》”。

日漫《夏目友人帐》 推荐指数:4.5星

推荐理由:最值得看的治愈番

人和妖怪能够和睦相处,妖怪之间也不是见面就生死相搏没有感情。《夏目友人帐》主角夏目贵志得到了外婆的一本账目,够掌握妖怪生死的友人帐。夏目用自己的温柔,认识了许许多多的妖怪,也感动了许多的妖怪。在森林深处,妖怪不是面目狰狞的,一个个善良可爱,嘻嘻欢闹,动不动就开欢乐宴。看完之后让能觉得世界是如此的温暖,是如此的和谐。看到下图是不是似曾相识。

日漫《灌篮高手》 推荐指数:5星

推荐理由:运动番的传奇

你可能不认识里面大多数的人物,但是你一定知道樱木花道。如果樱木花道你也不认识,“灌篮高手”四个字你一定知道。我说是运动番的扛把子也不为过。里面有太多的青春,有太多的热血。贴合我们的现实,有友情有合作。樱木花道,在篮球场上,他是霸道而又令人颤抖的对手,场下,他是豪爽又呆头呆脑的普通男。没有多好的画质,也没有丰富的故事线,基本就是围绕篮球场的比赛。但是就是这片热血地方,让运动员挥洒汗水,喊出热血口号,团结合作。喜欢看运动番的可以去看看。

日漫《死亡笔记》 推荐指数:5星

推荐理由:最强烧脑番没有之一

天才高中生夜月神,意外获得一本笔记,只要记录下名字,这个人就会死去,原来是死神琉克不小心遗漏在人间的笔记本,通过笔记本不断抹杀他认为该死的人。同一所高中的另一个天才L,通过自己的推理,知道了死亡笔记的存在,消息公开后,国家陷入恐慌,夜月神想要成为世间正义的审判者,但是社会道德将他说成杀人的刽子手。夜月神和L,两人为了除去对方,使用了浑身解数,到底谁对谁错。最终夜月神成功除掉了L,被死神琉克都成为可怕的人类。L的两个继任者,也不断输掉和夜月神的游戏。夜月神自认为胜利在望,毫无破绽的夜月神在最后时刻却出现了一个小破绽,被识破真实身份最终失败,被死神带走。整部剧非常烧脑,夜月神和L的PK应接不暇,剧情紧凑,能猜到的唯一剧情就是夜月神的最终失败,脑洞大的令人称奇。

日漫《在下坂本,有何贵干!》 推荐指数:4星

推荐理由:最强装X者的存在

高中生版本,无论何时何地,何种情况,都能装出最完美的X,让无数嫉妒者失败的破坏都能演变成版本的装X剧本,任何时候都在装X。看这部剧要看个人喜好,喜欢看搞笑的可以看看。“无形装X,最为致命”一点都不为过。

日漫《Clannad第二季》 推荐指数:4.5星

推荐理由:最强催泪治愈番

第一季讲的是男主冈崎朋也和女主古河渚的高中生活,第二季中男女主角结婚后。女主因为分娩而离世。男主从此消沉,漫无目的的工作消遣,妻子的离世成了冈崎无法抹去的伤痛,女儿汐也一直由外公外婆抚养。直到5年后,一次和汐的旅游,冈崎意外遇见了自己的奶奶,得知父亲当年也是失去妻子之后变得消沉,自己在沉沦的父亲身边过了一个惨淡的童年。现在轮到了自己,主角意识到了身边人的可贵。最后,汐在作者怀里哭泣,经典台词“能哭的地方,只有厕所和爸爸的怀里”让人潸然泪下。故事有双主线,现实中的冈崎,还有就是汐在另一个平行世界。带有魔幻主义的手法。

天下3选什么职业好?

以下是一些常见的职业选择和其特点:

1. 冰心:冰心是天下 3 中最受欢迎的职业之一,因为它是一种治疗和辅助职业,可以在游戏中提供重要的支持。冰心擅长远程治疗和群体治疗,并且可以通过装备来提高自己的防御力。

2. 弈剑:弈剑是一种近战输出职业,其特点在于其强大的单体输出能力和灵活的移动能力。弈剑可以通过装备来提高其攻击力和防御力,并且可以通过技能来提高自己的暴击率和命中率。

3. 太虚:太虚是一种坦克职业,可以在游戏中提供重要的肉盾作用。太虚擅长远程攻击和群体攻击,并且可以通过装备来提高自己的防御力和生命值。

4. 羽毛:羽毛是一种近战输出职业,其特点在于其强大的单体输出能力和灵活的移动能力。羽毛可以通过装备来提高其攻击力和防御力,并且可以通过技能来提高自己的暴击率和命中率。

5. 魍魉:魍魉是一种坦克职业,可以在游戏中提供重要的肉盾作用。魍魉擅长近战攻击和群体攻击,并且可以通过装备来提高自己的防御力和生命值。

6. 冰心:冰心是天下 3 中最受欢迎的职业之一,因为它是一种治疗和辅助职业,可以在游戏中提供重要的支持。冰心擅长远程治疗和群体治疗,并且可以通过装备来提高自己的防御力。

以上只是一些常见的职业选择和其特点,选择职业应该根据自己的游戏风格、喜好、装备和经济能力等因素综合考虑。

天下3太虚观人物技能都怎么加点?

太虚门派的主流加点有两种:全魂,全疾。

全魂太虚:RMB玩家的选择:在自身装备好炼化好的条件下,裸疾语打到28%左右,全魂太虚才有发挥的余地,1400以上的法攻加上1秒一个的超级大风,这才是名副其实的无敌吹风机,变鬼后能3个大风吹倒个和自己装备差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虚也有致命的弱点,防御太脆弱,如果徒有一身犀利的装备而没有风骚的走位操作、猥琐的意识那么反而会被欺负的很惨,打的爽死的也爽……如果被郁气了6秒内就是废了。如果不是有亲友团,副本不容易组,魂虚在副本里仇恨大皮脆而经常被野团拒绝。另外全魂太虚不适合消耗战,速战速决是他的特点。对于魂虚来说,攻击就是最好的防御。 全疾太虚:平民玩家的选择:自身回避达到2300以上的时候,就可以断定这个太虚是受虚了(合格的疾虚)。高回避弥补了太虚低物防的缺陷,也大大的提高了太虚在各方面的生存能力,在野外不至于被先手偷袭一招致死。在副本中全疾太虚可以当主扛。配合回生真诀的物防提升,高回避,高法防,还有太虚可以抽蓝的特点,在某些副本中有着相当高的地位。因为可以当主扛,所以在副本方面比魂虚好进很多。如果操作犀利,学会人宠双控,在70和75经验本中只要不划水,输出伤害很容易名列前茅,也可能独领风骚。 疾太虚虽然耐打,但是操作也不能太差,因为太虚是一个讲究操作意识的职业,如果想打人犀利是需要下战场死上几百几千次才能练出来的。没操作没意识,任何类型的太虚都是一块肉,疾虚也不例外。疾虚适合控制消耗战,因为不容易被秒杀,所以在被先手的时候有时间反控对手,然后磨死对手。但是遇到高会心职业疾虚显得有些无力。对于疾虚来说,用回避换伤害,让对手的伤害划过的无语,没蓝的纠结,耐扛耐磨才是王道。 非主流太虚:有力虚、体虚、念虚等等等等。我个人是非常敬重这些太虚的,因为能坚持这条路走下去的,都是高人,都不容易。 力虚:自从符惊改为法术后魂虚才一夜间崛起。力虚少,一是因为力虚成型太难,需要大量金钱的支持。二是因为装备和技能的限制:太虚的装备除了六祸和忠心就没有带力的了(75套例外),而且技能也只有1个斩妖是物攻的。所以全力太虚不容易生存和发挥。但是全力太虚有个比魂虚都可怕的存在,无视郁气,变鬼后近身基本都是秒杀对手的,即使是硬甲也会被打的非常的疼,破技后接斩妖那不是一般的疼(其实力虚可以理解为会控制的荒火)。由于天下3斩妖伤害被一下分成4份,所以力虚被直接和谐了……力虚还有谁在坚持着我不知道,但是我希望坚持着的妖道们可以在太虚版块发个帖来传授下力虚的攻略,来教教大家。 体虚:小天机,从此不怕魍魉不怕翎羽不怕荒火不怕天机……(可以理解为会控制的天机),副本中也可以当T,配合回生,基本天机扛的怪你也能扛的但是怕软甲,而且攻击蛋疼…… 念虚:高神明高抵抗,拥有很多很多的蓝,很高很高的法防,副本中作用不明显,但是在PK中和软甲打优势很高,我知道有全念太虚拿门派战冠军的装备最好用手工套,上净套的三防高,也有疾语,就是没攻击,但是这套很适合念虚,高神明不容易被会心,高法防受到的法术伤害就低,高定力对恐惧,催眠,混乱和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虚的耐心好,磨死人不偿命,就是念虚(不知道全念对麒麟的瑞雨术有没有加成,有加成的话念虚就可以当奶妈了)

天下贰弈剑加点和技能?

敏弈剑 一、加点与地位: 敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。

敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。弈剑门本身没大控制技能,只有一个观其妙的混乱状态这个半控制技能而已,会心只是对敌造成的伤害的增加1倍,而要害是对敌目标造成的伤害增加1.5倍。 二、弈剑的攻击技能: 1、炫炎、流风、归元等3个近战技能再加一个普攻,伤害类型都属于白刃,基础伤害受力属性影响。 2、三阳、六合、五方、有归、道生火、九玄、七曜等7个远程技能,基础伤害受魂属性影响,但他们的伤害类型却不同。 3、三阳和道生火属火伤害..六合属水伤害..五方和有归属风伤害..九玄和七曜属元伤害.. 4、观其妙也属元伤害,但它属近战,不可选对敌目标的半控制技能。 由上可见弈剑的技能伤害类型众多,远程法系技能伤害类型太多,而重击只能出单项类型伤害的要害。单堆一项重击的话顾此失彼,全堆的话效果不佳,要堆重击的话唯一较好的是堆白刃。而会心的话是对所有对敌所造成的伤害都有加乘,一个会心能把弈剑所有伤害类型都囊括在内。所以弈剑的输出除了靠技能等级外,敏所加的会心是最好的伤害增幅,而敏所加的命中也是对于弈剑输出稳定的最好保证。对于门派中全力和全魂路线的同门来说,固然在近战或远攻单方面能造成超高的单位时间输出,但命中会成为最头疼的问题,并且也未能完全发挥弈剑门派多面手的特点。敏剑的缺点就是生存能力较低,不过适当的时机使用适当的技能可以很好的提高生存力。 三、装备的选择及炼化: 1、装备:当然优先选择增加高会心和高敏的装备。 60战场首饰是首选,戒指——奔雷、手镯——飘蓬镯(不推荐铁手的原因是铁手属性与加护性价比飘蓬镯低很多),项链——凝露之梦,玉佩/耳环——水笼云佩/残梦之灵(是在没有大禹之环的情况下),剑匣——坎水溟匣(或类似的61手工匣)。 套装/武器:这个没太多要求,只要装备等级跟得上人物等级并且增加的会心高都可,毕竟主要看炼化。比较强力推荐的还是正阳和惊涛,随个人爱好,而70级的朋友则推荐70战场素套。玄套个人感觉是平民套,因为就算没加钻都能有很好的属性,但对比素套来说加护的性价就实在低了很多。 2、炼化:推荐两种,一种是4色风行;一种是4色疾语。 我是4色风行,至于石头的选择是63风行石(黄石)、74强敏石(蓝石)、76离火石(橙石)、75天攻石(紫石)。这是因为都是60级的装备,贵重只有72,所以才这样选择。 现在比较完美的炼化是追电+附伤+敏+最大物理攻击,而附伤的话附元、附火、附水、附风都可以,另外附伤也能加乘到同属性法术攻击上去。最明显的就是,没开听雨状态时的六合伤害与开了听雨状态时的六合伤害会有很大的差距,而且附伤是无视物防法防直接造成伤害,所以强烈推荐附伤炼化。至于装备鉴定,最好的是鉴定出直接加会心的属性。 四、敏剑的PK: 不止敏剑的PK,所有EJ的PK都是一样的,都要看自己的微操和意识。每个EJ对PK都有自己的理解和套路,唯一不同的是战场里的输出问题。弈剑没大控制技能,那么杀人的最好办法就是以最短的时间以最高的输出快速解决目标。战场里可不象FB,对面一个千篇一律的FB大BOSS木头的在前面抗着砍后面有BX加血。弈剑战场里的生存,除了靠装备外还靠战友配合与自己对状态释放时机的意识,直说点也就是8H和身自在的释放时机,这两技能用得好的话战场里你的存活率能提升好几个百分点。个人觉得重要的几个要点及我的打法: 1、VS云麓:关键技能有归和流风,有归主要削他的腾云。因为一但被拉开距离,那么我们将会处于劣势。现在许多云麓的打法都是睡→三味→天罚→地火眩,在三味接天罚的时候看对方是否有开天火卷。如果没开天火卷的话直接有归削其火心法,时间是足够了的,如果接了火卷的话我个人是往后跳,拼运气躲地火,当然别拿那些全身减唱45%以上的来说,有但是少。 2、VS荒火:关键技能八荒和观其妙,荒火对打都是近身抗着打,第1刀直接归元拼对方的血,而快到半的时候接炫炎,然后他开钢了我就开8H,接炫炎是因为减命中,仍然只有5秒,但对于命中较低的荒火来说够用了。 3、VS太虚:关键技能幻心和八荒,打TX只要不是超级NB的TX带什么BB都不怕。因为力敏开个幻心几刀一只BB,对有翅膀的会先砍BB。如果没翅膀的,直接找机会七曜近身流风归元都差不多搞定了,觉得麻烦的是全身高减唱的魂虚,这种魂虚就一定要近身缠斗,另外八荒是抗恐惧的。 4、VS翎羽:关键技能幻心和观其妙,由于力敏比较喜欢近战,观是为了给靠近你想晕你的毛毛中混乱。而幻心经常能让我一个归元扫掉对方一半的血,然后再接飞刀完事。还有种打法是兵解+八荒强出九玄,这个也可以,按自己比较擅长的打法打都行。不过本人对一直保持最远距离葛藤+倦鸟打法的毛毛很无解。 5、VS冰心:关键技能八荒和流风,直接开幻心上前猛砍,血准备过半开八荒再接流风,个人感觉力敏剑打BX还是很好打的。打BX关键是扰心高以及会心够高,不然只能被BX磨死。 6、VS魍魉:关键技能道生火和八荒,个人认为与WL对抗就是拼输出,当然他开着催命的话一定要先削掉,一被催眠就马上接八荒。如果对方遁地追不上了就随他,他遁了再回来就接观其妙。如果他不理会你的八荒而继续跟你缠斗的话开幻心了解了吧,当然这些都是建立在你能抗得住第1轮偷袭,连第1轮偷袭都抗不住的话那怎么挣扎都没用,不过催眠加自爆才是最无奈的。 7、VS天机:关键技能观其妙和身自在,我本人对风行鸟阵TJ很无解,其他阵的TJ还凑合。如果没有十足的把握的话把身自在留着,他一削状态马上上剑溜。 8、VS弈剑:关键技能有归,对于同门其实是我最不想打的,弈剑是最依赖状态的,所以削同门的状态时机要选好。一旦失误,那么后果可想而知,不过如果对方是疾剑已方是敏剑,那么在都没状态下敏剑的优势可想而知。 五、一些技能小用法: 1、逼人下马:弈剑没打人下马的技能,但可以逼人下马。不过是建立在你的马比对方快可以追上对方的情况下,直接七曜加三阳,只要他没鸟阵基本都得下马。 2、七曜:如果七曜出去后人还在原地就算了,如果冲出去了的话完全可以直接绕到对方身后再打,这样对于一些技能需要吟唱的门派很好打,就算是近战的也能因为你绕到他背后而躲过一次攻击,这与那些PK时绕圈圈是同一原理,还可以利用七曜脱离围殴。 3、九玄的目标:我比较喜欢选择FS和毛毛,因为这两职业一般都喜欢往人堆里退。

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