祖尔金之血,炉石传说佛祖导演猎火了

2024-02-24 23:24:08 24阅读
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祖尔金之血,炉石传说佛祖导演猎火了?

最近用了一下这套卡组,不仅娱乐性高,而且强度爆炸,祖尔金一波很有当年佛祖骑的感觉。

在炉石传说中,每个版本之中无论是好是坏,做的成功与否,总会有那么几个毒瘤卡组制霸那时的天梯环境。虽然炉石只有九大职业,但是要做到真正的九大职业的大平衡说实话还是很难。而在渡鸦年版本中,有两大毒瘤卡组可以说是格外猖狂,一个是奇数骑一个是奥秘猎(佛祖猎)。

前者标准奇偶体系退环境+大量经典卡退环境后一蹶不振,和牧师两大圣光职业一起陨落争夺天梯倒一的交椅。而猎人却在标准依然活得有声有色,即使失去了奥秘体系,也依然靠着野兽猎的老本行和机械猎在近期拿到了胜率第一的宝座。

祖尔金之血,炉石传说佛祖导演猎火了

不过,说句实话,奥秘猎其实是近几年来猎人最为亮眼的卡组了。因为过牌慢、英雄技能限制性太大、苟命能力太差等特点,导致猎人永远都只能是一个注重打脸和抢血的卡组。不是你死就是我亡的性质导致猎人只能玩快攻,但是奥秘猎的独特套路着实是给猎人改变了下形象,在DK还没有退环境的时候。身为为数不多的可以双英雄牌的职业,猎人真的是趾高气扬。可是就在这几天里,天梯又莫名其妙的刮起了问号雷克萨之风,没想到奥秘猎竟然再次死灰复燃,并且外服主播Oliech成功用这套“导演佛祖猎”一86%的胜率打上了传说20的名次!下面涛咪就跟大家分析一下这套卡组。

神秘代码:

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其卡组可以说是在近几天里突然如病毒般风靡起来,其在猎人内战时的出色战绩,以及面对节奏贼的强力抗性,使得其胜率十分可观,可以说91开。接下里涛咪就给大家好好讲解一下其卡牌的思路!

卡组思路

新版本的中立卡中添加了夺日者间谍的中立牌,加上奥秘猎已经不再依赖橙武的法术体系,所以现在猎人走的是用奥秘来滚雪球的体系。不仅前期随从质量优秀,优质的法术+祖尔金可以说是后期实力也是爆炸!

前期利用奥秘给守护者和夺日者叠身材,这里有一个小技巧就是挂奥秘的优先级。因为我们的套牌里有许多需要与奥秘联动的随从,所以让奥秘尽量不破是最好的,所以前期挂奥秘的优先级捕鼠陷阱>毒蛇陷阱>冰冻陷阱。捕鼠陷阱在面对快攻时的效果极佳,并且在前期能够触发奥秘的除了盗贼就只有法师,所以当我们挂起时在前期就可以高枕无忧的先上随从了!

今天的涛咪的卡组分析就到这里了,那么大家觉得这套卡组强度如何呢?

以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。

谁能跟我说一下魔兽世界的历史吗?

《魔兽》史有点长,如果不看剧情小说和编年史,即使玩再久的《魔兽世界》可能都无法系统的了解到《魔兽》的历史。作为一个休闲剧情党玩家,下面就简单的为大家介绍下我所理解的《魔兽》史。

在混沌未开的宇宙中,孕育出了泰坦。以阿曼苏尔为首的几个泰坦在茫茫的宇宙中,觉得寂寞空虚冷,开始了在宇宙中寻找唤醒其他的星魂。并产生了要创造一个秩序宇宙的崇高理念,以萨格拉斯为先锋,去消灭对立面的代表混乱的虚空的势力——恶魔。因无法在虚空之外杀死恶魔,萨总遂建立了马顿监狱关押恶魔。

而虚空大君也不闲着,同样派出了古神去腐化那些星魂,以制造“黑暗泰坦”,萨格拉斯决定以暴制暴,毁灭被腐化的星魂,导致了跟阿曼苏尔的决裂,萨总被放逐,回到马顿监狱,释放并控制恶魔,萨总正式创业,打造了燃烧军团,以消灭虚空大君腐化的星魂为目标。

萨格拉斯歼星的同时,阿格拉玛发现了被古神腐化着的艾泽拉斯,在没有“谁现发现谁拥有主权”的观念下,阿曼苏尔强势出手,拨出捏碎了亚煞极,导致艾酱身上一直喷血的伤口。阿曼苏尔恐古神未灭,艾酱先亡,于是转换策略以关押古神为主。并把亚煞极留下的伤口抚平为“永恒之井”,留下“承包商”泰坦造物的守护者,以改造艾泽拉斯。

因迦拉克隆事件后,赋予巨龙守护之力的分歧上,奥丁更信赖泰坦造物,于是决定单练,跟海拉升起了英灵殿,海拉被迫成为瓦格里女王,奥丁开启了自己的以男维库人转换成瓦拉加尔的自强之路。在洛肯和海拉的合作下,奥丁被封英灵殿,海拉造了冥域,瓦格里分三部分:跟随奥丁、跟随海拉和脱离两者成为灵魂医者小姐姐。

萨格拉斯在歼星的途中,阿曼苏尔劝阻道:“我们发现了艾酱,艾酱苏醒后可战胜虚空大君,你收手吧”,萨格拉斯脑路奇异:“艾酱那么强大,那被腐化后是不是一样可以推倒我们?”,遂团灭了阿曼苏尔,单刷了万神殿。

这边厢,守护者也开了间研究所—奥迪尔,想用古神碎片研究消灭古神的方法,谁知制造出了戈霍恩,因奥杜尔事件,不得不制造封印封存戈霍恩。而依赖翡翠梦境的影响,艾泽拉斯进化出了形形色色的生物,巨魔更是依靠奥迪尔的封印创建了赞达拉帝国,其中分支巨魔更是依赖永恒之井演化出了暗夜精灵。

萨格拉斯单刷了万神殿后,找到了艾泽拉斯,通过暗夜精灵的艾萨拉女王对他力量的崇拜,让艾萨拉女王有了打算嫁给萨格拉斯的想法。并用永恒之井制造了传送门,但永恒之井被玛法里奥和伊利丹炸毁,天崩地裂,艾萨拉成娜迦,达斯雷玛·逐日者东渡用永恒之井的水制造太阳井,建立奎尔萨拉斯,也就是银月城。

阿古斯星球,萨格拉斯腐化了基尔加丹和阿克蒙德。维伦预料到了不能跟萨格拉斯这个团,于是翻出“孙子兵法一看”,先跑为敬,逃到了德拉诺成为德莱尼。基尔加丹随后追到德拉诺,腐化了兽人,针对信仰纳鲁的德莱尼,维伦再次逃跑,但飞船坠毁在艾泽拉斯。维伦遇到暗夜精灵,德莱尼最终加入联盟。

第一次入侵艾泽拉斯失败的萨格拉斯,看到过艾酱的星魂,对过眼后认定艾酱是他的。但艾泽拉斯已无能量传送他过来,于是以灵魂的形态进入艾泽拉斯,制造幻像,迎来守护者艾格文的注意,艾格文击败萨总化身,但萨总灵魂成功进入到艾格文身体,再遗传至麦迪文。

在体内的萨格拉斯影响下,麦迪文发现德拉诺,成功引诱古尔丹双向打通黑暗之门,兽人正式进入艾泽拉斯,古尔丹死于萨格拉斯之墓,麦迪文被徒弟卡德加和洛萨击杀。艾泽拉斯的部落联盟阵营之分开始建立,耐奥祖也开始了巫妖王体系,争霸开启。

而后,加尔鲁什因为战争罪被审批,脑洞大开的逃到了平行世界的德拉诺。这个德拉诺世界的古尔丹再次站了出来:“我不做反派,谁做反派?”,又从平行德拉诺再次开启传送门,为恶魔带路来到达艾泽拉斯,但被伊利丹秒杀。

萨格拉斯几万年的愿望就是得到艾酱,在萨总趴在艾泽拉斯星球上的时候,重生后的阿曼苏尔泰坦们,以量子的手段把萨格拉斯从艾酱身上扯回了萨格拉斯,萨总燃烧的远征终于结束。临了怼了一剑艾泽拉斯,导致艾酱大腿中一剑,全身都冒艾泽里特的后遗症。

于是,在艾泽里特的能量引诱下,艾泽拉斯的阵营再次为能源开战,《争霸艾泽拉斯》开启。

魔兽世界70级所有饰品属性和出处?

补充楼上的野D天赋:莫罗斯的怀表(卡拉赞老2),凯尔萨斯赞誉(英雄魔导师平台老3),影月徽记(黑暗神殿-血沸),天蓝海龟雕像(珠宝加工做的),偏移甲虫(毒蛇神殿老一),隐秘舰队的望远镜(毒蛇神殿小怪,现在没什么用),暗月卡片疯狂(铭文),暗月卡片复仇(铭文),坚硬的纳鲁薄片(太阳井-穆鲁),都是T装饰品野D天赋DPS饰品,狂暴者的召唤(祖阿曼-祖尔金),罗密欧的毒药(卡拉赞-歌剧院),耻辱碎片(英雄魔导师平台),雕像影歌猎豹(珠宝加工),背叛者的疯狂(黑暗神殿-F4),海啸护符(毒蛇神殿-盲眼),灰暗的纳鲁薄片(太阳井-穆鲁),嗜血胸针(牌子兑换)。

暗月卡片怒火(铭文),暗月卡片远征(铭文),分解者的沙漏(黑色沼泽,也就是18摸-坦普卢斯)鸟D天赋:夸格米拉之眼(虽然是蓝色品质的,但很极品,英雄幽暗沼泽-夸克拉米),提巴尔的聚焦水晶(英雄魔导师-老三),妖术之颅(祖阿曼-老五),逆流六分仪(毒蛇神殿-督军),雕像赤尖蛇(珠宝加工做的),玛瑟里顿之眼(玛瑟里顿的巢穴),电容器(卡拉赞-邪蹄),殉难者精华(牌子兑换),银色新月徽记(牌子兑换),暗月卡片远征,暗月卡片疯狂,暗月卡片怒火,野性之心的活力根须(毒蛇神殿老一),古尔丹之颅(黑暗神殿-伊利丹,极品),变幻的纳鲁薄片(太阳井-穆鲁),奶D天赋:妖术之颅(祖阿曼-老五),泰兰德的记忆(黑暗神殿-伊利丹,俗称,小黄花),魔鬼治疗宝典(祖阿曼-老五),野性之心的活力根须(毒蛇神殿老一),闪光的纳鲁薄片(太阳之井-穆鲁),变幻的纳鲁薄片(太阳之井-穆鲁),魔能机甲的活塞(风暴要塞-魔能机甲),雕像赤尖蛇(珠宝),格鲁尔之眼(格鲁尔的巢穴-格鲁尔),太阳之井的水瓶(英雄魔导师平台-老四),紫罗兰之眼坠饰(卡拉赞-埃兰),牺牲缓带(卡拉赞-歌剧),殉难者精华(牌子兑换),银色新月徽记(牌子兑换) 如果你是老玩家,可以找朋友陪你先打下英雄魔导师,英雄黑色沼泽和英雄幽暗沼泽,卡拉赞,还有格鲁尔,祖阿曼,运气好的话。一天时间就可以凑齐一个天赋的饰品,就算差点,牌子也足够兑换一个,然后跟一下公会团什么的,很容易就拿到好的了。如果是老板,可以找个名声比较好的G团,黑暗神殿,古尔丹之颅,小黄花一般都是2000-3000起,最多也就6000左右能拿下来。如果老板打工的需求大,骨头价格会更高,但是不值得买,小黄花需求较小。影月徽记,拍到4000G很正常。背叛我见过最高拍到过8000.穆鲁掉落的各种薄片一般都是上万金,而毒蛇的饰品都是1000起,如果需求的人多,海啸在4000左右,六分仪5000,野性之心基本没人会要。200金应该能拿下。魔能机甲的活塞,也是在200金左右

怎么看待炉石12月20日的削弱?

这次削弱的所有卡组我基本都不玩,但是我并没有沾沾自喜,而是有点心慌:如果下一次设计师砍了猎人一刀该怎么办?(我是一位主玩猎人与法师的玩家)

我属于那种信仰玩家,不管你版本什么职业强势,我就专注于玩我喜欢的职业,天梯冲分也不是很在乎。毕竟我只是把炉石传说当作休闲游戏来玩,传说跟天梯25级给我带来的影响微乎其微。我从安戈洛版本开始就组了一套奥秘招募猎,那个时候猎人还不是T1,加之这卡组造价很高胜率也一般没几个人玩,后来有一天亡语猎突然就火了,大家在那里感叹这游戏是猎人传说,在我看来只不过是更多的人开始玩跟我相近的卡组而已……

而这一次的削弱,弑君贼我觉得是最应该削弱的。因为这个卡组挺自闭的,还对天梯环境产生了不好的影响。德鲁伊成长、滋养同时被砍我有点意外,我以前觉得会是终极赖皮被砍或者成长、滋养砍其中之一,只是加1费这种处理方式只是无聊的一刀切。战吼萨,我感觉比弑君贼要好一些,但是动刀也能够接受。奇数骑,也是有一刀切的感觉。

最cooool的还是设计师了,就不砍橙卡,甚至动刀基本卡,玩家拿不到尘好开心呢。如果是追求上分的玩家,我觉得新环境什么卡组强力合什么就好啦,如果是信仰玩家,继续玩自己的卡组就OK,如果是信仰这几套被砍卡组的玩家,我表示同情……

炉石传说新英雄卡祖尔金强不强?

继“女巫哈加萨”和“砰砰博士”之后,猎人新英雄卡“祖尔金”再度成为了热议的焦点。提及祖尔金,我们就不得不提到“法术猎”这一卡组,他也被誉为“法术猎”再度崛起的希望。但是许多朋友对祖尔金的“强度”概念还是不太清晰的,我们今天就来简单分析一下。

出现即为优势。在面临明年4月份死亡骑士“退环境”的大前提下,拥有“英雄卡”和没有差距还是很大的。而考量一张“英雄卡”强度的关键,首先我们要先看他的“英雄技能”!狂暴投掷:造成2点伤害。虽然可以指定造成伤害,但我们还是要说,这个技能弱爆了!处于10点费用以上的关键时期,2点伤害显得太过“单薄”,但对于很容易建立前期大优势的“法术猎”而言,没有丧失“射箭”的能力或许还不错?不过在其战吼效果面前,究竟还需不需要射箭另当别论!

“上限”极高!不过这是对于“欧皇”而言的。理想状态下,考虑法术猎的卡组构筑,来我身边召唤2个霍弗和2张雷欧克,动物伙伴再召唤2个霍弗,2张杀戮命令可以造成6*4+10=34点,再加上头顶的奥秘“爆炸陷阱”共计36点伤害,斩杀无护甲职业是绰绰有余的,但理想很丰满,现实很骨感。迎接你的极可能是场面上不能造成任何直接伤害的7只狼和杀戮对自己造成的10点伤害!不过,头顶的5个“奥秘”还是相当稳定的!

相比于死亡猎手雷克萨“捏琨”产生的巨大后期效益,祖尔金并说不上是一张多么“优异”的英雄牌,何况高达10点的昂贵费用可能让你处于极端尴尬的境地,搞不好就是“祖尔金”葬送了你!使用需“记牌”,且用且珍惜!不过要让“法术猎”打后期还不如直接投降算了!围绕其构筑不太现实,不过仍然可以在你的卡组中加入一张起到“出奇制胜”的效果!建议不要在使用“祖尔金”之前优先变身“死亡猎手雷克萨”,形势所迫就放手一搏吧!或许你就是那个“欧皇”呢!

总的来说,虽然看上去不如DK,但构筑方面我们却多了更多的思考,而显然“祖尔金”是为打前期的猎人准备的!而以后的新法术或许会给我们更多的惊喜!

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