斗战神什么时候开服,斗战神神源岛玩法攻略开宝箱和野外boss

2024-02-24 20:24:06 41阅读
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斗战神什么时候开服,斗战神神源岛玩法攻略开宝箱和野外boss?

1去神源岛的准备

先带好3个残魄和2个55级以上的蓝色装备用作交任务用。然后杀4个妖王的,就看地图上那里有红点直接过去打几下boss就ok了。

斗战神什么时候开服,斗战神神源岛玩法攻略开宝箱和野外boss

还有就是如果你要在神源岛里长时间逗留最后带足够的鸿蒙无色和装备分解卷轴(猴子带足够的意灵晶)

2神源岛内箱子

小箱子钥匙可以在接任务的npc中购买,每天限购10吧。但众所周知,只要你和别人组队,队友开的箱子,只要你在旁边也是可以获得开箱子之后的东西的。那就说明4人团最多可以开40个箱子,那开出大箱子钥匙的几率就会大大增加了。

小箱子在分钟数尾数为7的时候刷新,例如12点37分和3点07分。而刷新的大概是7分过20秒的时候,并不是数字变7的时候立刻刷。还有就是箱子多数在地图凹下去的地方。小箱子的刷新时间是10分钟。大箱子钥匙的掉率也有点坑,楼主2天开了大概30多个箱子没有一个大箱子的钥匙。大箱子出紫色饰品的掉率好像是90%,所以说你开出了大箱子的钥匙的话就等于有一件紫色饰品。打箱子就好像是20分钟整分刷新。

3神源岛内的野外boss

首先说明一下你按y副本查询会出现6个怪,其实神源岛的野外boss共有8个,地图左侧中间会刷新2个boss。分别为灵蛟和蝠王。然后这8个boss中又分为必掉紫色的和有几率掉紫色的两种。必掉紫色的是武罗、猿(副本查询第五个boss,原谅楼主语文水平低)、混沌侍卫,而有几率掉紫的就是剩下的5个了。顾名思义必掉紫的boss只要你打死他就会掉一件紫色饰品,而有几率掉紫的就是那个你打死了也未必会出紫的(这两天我只看见过掉了一个剧毒)。

然后就是关于boss的击杀的掉落归属。有些人在杀掉boss的时候会什么奖励也没有,那是因为你没有抢到第一刀。第一刀是指你是首先伤害boss然后成功拉住 boss仇恨的个人或团队。而且仅有第一刀的个人或团队能获得boss的奖励。当你发现boss头上的名字是灰色的话就说明你并不是拿到第一刀的,无论你怎么打boss也是给别人打工的。而你看见boss头上的名字是红色时,那就说明boss的掉落归你或你的团队。

然后我就说明一下的boss

武罗刷新地,地图左下方(这个地方不能直接从门口坐坐骑过去的,要跳过几个跳跃点才能到)

斗战神游戏截图

这个boss就是黄泉路的第一个boss,技能没变,站a搞掂

然后猿和深渊侍卫的刷新点为同一个地方,地图右中

斗战神游戏截图

猿打人比较疼,但攻速慢,攻击方式单调,攻击范围小。只要给他打残血的时候空格补血即可。

混沌侍卫会时不时在地上召唤冰块,像是花妖的老一那样,伤害挺高,一下狐狸直接没了半血。这货还会以自身为中心展开一个圆,如果你血量低于3分之2一个不留意还是会被秒的。

其他的5个boss的刷新地分别为

狼 右上

大守陵 左上(听说来的,我没留意过这货的刷新)

灵蛟和蝠王 左中

草 右下

特别提醒:最好不要去打右下角那棵草。那棵草会在地上放毒,踩上去和枉死城牛头的火差不多,楼主打5次死了7次。而且掉率非常坑爹,就掉过一个垃圾万象和疾影一阶

斗战神费钱吗?

费钱啊,哪有不费钱的游戏啊

斗战神遣神行纪怎么回事?

《斗战神遣神行纪》是一款基于中国神话的角色扮演游戏。玩家可以扮演不同的神明,通过完成各种任务来提升自己的实力和地位。

游戏中包含了丰富多彩的剧情和任务,玩家可以与其他玩家组队协作,也可以与其他玩家进行PK。游戏中还有各种神器和宝物,玩家可以通过积累经验和财富来获取。总体来说,这是一款非常有趣的游戏,深受玩家们的喜爱。

斗战神什么职业适合平民玩家2022?

1.牛魔。

老牛这个职业最简单无脑的(血牛)自带的技能吸血天赋是他的核心,也是血牛站住脚的根本,打怪刷图老牛没有倒下的,只要有个领域就能下本装备要求不高,但土豪牛是更nb的,喜欢打本的玩家首选。虽然现在老牛被量子削了,但依然是平民首选。

2.龙女。

龙女生存能力比老牛低一点但爆发输出是很高的,单刷能力非常强;只是,舞步非常需要耐心去一点一点叠,建议有耐心的玩家玩。

作为当年被称为神作的网游?

当年腾讯其实也出过好的网游,甚至在白骨夫人剧情之前可以称之为神作,这个游戏想来大家也都听说过,没错,就是《斗战神》。

《斗战神》这个游戏刚出来的时候,着实把小球球惊艳了一番,甚至一度以为腾讯终于做出了以国风代表的神作,这个游戏小球球也玩了很久,它的兴衰都有见证,所以给大家好好聊聊。

游戏在角色选择上其实就相当有特点,有龙女,神将,猴子,灵狐,落差,牛魔可选,每一个角色都有着自己的背景故事,而且剧情并不尴尬,甚至让人觉得或热血,或悲凉。

而整个游戏的大背景,则是建立在和天庭的对抗上,剧情中的每个角色,其实都在质问天庭的独裁。

记得当时小球球玩到猪悟能望月楼那一段的剧情,玩家会变成猪头去做一系列任务,开始觉得特别好笑,结果最后天蓬和嫦娥相逢那一段,天蓬最后那句:“我都已经变成猪了,你们为何还苦苦相逼。”这些让人心头为之一怔。

从那会儿开始,我才发现这款游戏在剧情的打磨上,真的相当用心。

当然,游戏里还有一段话让人印象深刻,那是一个拿着经幡的老奶奶,对着玩家默默说的一句话:“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。”小球球私以为,这应该是这款游戏的核心主题了,整个游戏都在渲染这么一个思想。

而在国风的运用上,主城一个酒肉和尚,利用略带京剧的唱腔,一首天地何用想来应该打动了不少玩家的内心,游戏的主题曲“五百年桑田沧海”应该不少人都还能哼唱。

除了这些大义凛然的胸怀,还有来自于妖怪间的爱恨情仇,例如最让人难受的就是冯少卿和白骨夫人那一段绝唱,印象里白骨精都是坏的,而在这款游戏里却把整个白骨夫人的蜕变都解释一遍,可悲可叹可怜。

当然包括女儿国,流沙河那些剧情,皆刻画的栩栩如生,可以说,单单是剧情方面,《斗战神》已经不比任何游戏差。

而在打击感和游戏性上,《斗战神》同样有着出色的手感,小球球当时玩过拳猴和龙女,其中拳猴拳拳到肉的感觉实在舒服,而龙女当时在副本可是单刷王,一个影袭回满血,打上标记飞来飞去也很有快感。

当时的《斗战神》玩家极多,因为官方宣布说的是永久不出商城,再加上本身游戏品质还有游戏剧情在当时业界都算的上精品,所以口碑一向特别棒。

然而小球球印象最深就是,在白骨夫人剧情过后,也就是三章过后,《斗战神》就变了,剧情很少出现CG了,游戏慢慢开始变得坑了。

据闻应该是换了工作室,魔方工作室接手,商城也开始推出来卖一些影响游戏平衡的道具,小球球也就是那会儿开始退坑,主要是后面推图单调,然而剧情也很少再有吸引人的地方,游戏慢慢的变成了平庸的样子。

这种感觉其实很难受,《斗战神》原本是可以成为很好的游戏的,然而最终的结局只是沦为平庸。

怎能忘了西游?可是他们还是忘了。

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