dota2 齐天大圣,dota1和dota2的英雄都一样吗
dota2 齐天大圣,dota1和dota2的英雄都一样吗?
dota1是以魔兽争霸为游戏机制的一款moba类竞技游戏;dota2是在dota1大火之后重新制作的一款网游。
二者地图、玩法、英雄、装备几乎完全相同,但由于dota1的玩家越来越少,所以更新频率也相对较低,dota2不需要借助魔兽争霸游戏机制,更新速度更快,所以在英雄和装备上会有些许改动或增加。但dota1和dota2的英雄绝大多数是相同的。
dota2?
Dota2的热门英雄,在当前的版本,热门的英雄有屠夫,玛西,主宰,莱恩,食人魔魔法师,狙击手,幻影刺客,祈求者,军团指挥官,风行者,沉默术士,影魔,斯拉克,拉比克,丽娜,齐天大圣,撼地神牛,马格纳斯,卓尔游侠,暗影萨满,敌法师,冥魂大帝,巫医,裂魂人,天怒法师。
dota2启动项指令有哪些?
最常用的启动项指令如下: -console 控制台 -perfectworld 国服启动项 -vulkan需要安装DLC -dx11不需要安装dota2自带的 《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。 《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。 《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。 《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。
dota2骷髅王技能介绍?
1技能:棒击大地
加点成长中伤害为固定200%普通攻击暴击伤害,增加的只是控制时间。此技能可以理解成是一个不能封路的沟壑,但是宽度非常窄。25级天赋中可以选择增加 100%此技能的暴击伤害。
2技能:丛林之舞/ 乾坤之跃
技能属于2技能的附属技能(机制类似帕克的传送),此技能需要大圣在树上的状态才能释放。伤害以及其减速效果与蓄力时间(最大2s)成正比。
3技能:如意棒法
机制类似熊战士被动,只要在有限时间内对同一英雄造成4下普通攻击、即可获得一个攻击/吸血buff。
天赋技能:七十二变
顾名思义,在树林边上能变成树的样子,在肉山出则会变成肉山盾,在符点处则会变成神符,而在其他空旷地点处则会随便变成TP、树枝、大药膏、净化药水、信使等。
此技能天生就存在,无需加点/升级。并且不用消耗魔法值。当属保命、逃跑神技。
大招:猴子猴孙
大招中召唤的分身们不可被攻击、并且继承装备所有效果(如雷锤、大炮的效果)。要注意的是,一旦大圣自己在技能持续时间内走出大招圆形范围,则大招立即失效。
DOTA猴子和屠夫大后期装备该出什么好?
作为一个资深的doa玩家,我来回答这个问题。
首先,dota中猴子是绝对的核心。我认为前期,猴子出个祭品就已经非常强势了,虽然没有非常强力的爆发,但是有祭品的嗜血效果,幻像就已经足够让敌人通过万分!如果有了净化之刃,那无疑是让猴子拥有了留人技能,并且死死的吸干敌人的魔法,没有魔法TP都很难逃跑!个人认为,后期猴子出装还是很多样的。龙心可以保证猴子的续航,如果有了祭品就可以把龙心放在后面出。蝴蝶可以大大的提高猴子攻击速度,并且拥有了闪避特效,既增加了猴子的输出速度,又有一个防御逃跑的装备。幻影斧猴子可以选择出,毕竟多一个幻像就多一些生命的保证,幻影斧又可以躲技能,不过如果对方有大电锤,那出幻影斧就有点鸡肋了!猴子如果前期足够顺利,憋辉耀也是一个很好的选择,如果队友不能提供很好的打野补刀环境,出辉耀就不太好,有可能辉耀还没憋出来就已经被迫上了高地!
而屠夫,是非常凶悍的力量型英雄,他到后期的强势与否,还是要看前中期的发挥。屠夫到后期,相比较作用要比前期小的多,玩家对屠夫已经没有了态度的顾虑,如果屠夫不能先手勾到人,几乎等于废了一样!后期建议,屠夫一定要有一把跳刀,如果前期没钱买后期要补上一把!出肉装对屠夫是非常有用的,力量越大屠夫也就越能抗伤害。笛子龙心希瓦都可以考虑。出了阿哈利姆神杖对屠夫来说还是很必要的。
好啦,感谢大家的支持和关注。