东方妓女:上海1936年背景的沙盒游戏开发历程揭秘

2024-12-01 11:12:46 27阅读

唉,这世道真是让人看了心里难受,哪有一丝清明。你们听过“东方妓女”这名字吗?别急,慢慢听我给你们说说。这名字是个游戏的名字,原本想做成一款动作冒险类的游戏,背景设定在1936年那个旧上海嘞,话说回来,上海那地方本来就是个乱哄哄的地方,有名的“东方巴黎”,他们就是这么叫的,结果呢,这名字却让人误会成了上海的妓女都成了游戏的主角,真是冤枉的紧。

这个游戏的开发者是个叫Team Bondi的公司,他们以前还做过个挺有名的游戏,叫《黑色洛城》,那游戏大家应该听过,拍案叫好,不仅是剧情好,技术也强,人物表情做得特别真实。这回他们想继续做一款类似的游戏,名字叫《东方妓女》,说实话,游戏本身的背景设定挺有意思的,设定在旧上海的三十年代,那时候上海的生活真是五光十色的,什么人都有,不光是妓女,还有各路商人、匪帮、外国势力,那个时候的上海,简直就是个大舞台,真是有得做文章。

东方妓女:上海1936年背景的沙盒游戏开发历程揭秘

可是你说,为什么他们偏偏要取这么个名字?“东方妓女”,这名字让人听着就不舒服。你说那是啥意思呢?老实讲,上海早年就有个外面的说法,叫“东方的妓女,东方的巴黎”,意思是说上海在外人的眼里就是一个充满诱惑、充满情欲的地方。他们觉得,上海是个有着法国风情的地方,也许就是这种名声让开发者拿来做游戏名了,可谁知道,这个名字反倒成了不光彩的代名词。

再说说那个黄柳霜,大家都知道,她是个电影演员,在国外特别有名,尤其是她演的那些带有东方色彩的角色,特别是“东方妓女”这种形象,被西方媒体拿来炒作,做了不少恶心的文章。你看,西方对她的恶意从来都没停过,总是以各种方式羞辱她,像是拿她当做那种所谓的“黄祸”,结果弄得她心情不好,健康也出问题,最后得了病,英年早逝,真让人觉得心疼。

游戏界的这些事情也是让人心烦,像那款《命令与征服将军2》、《凯恩与林奇2》,这些都是带着侮辱性质的游戏,专门让你觉得中国人和亚洲人就该是那种低贱的形象。再说了,这些游戏背后的人是不是没点脑袋,他们就是这么做,想拿这种“东方妓女”这种形象来博取眼球,结果谁知道,最后被封杀了。这些事情一想起来就让人气不打一处来,简直看了让人生气。

说到这个,那个“东方妓女”的游戏,最早是Team Bondi公司计划推出的,结果因为这些名声上的问题,开发也就不了了之。要是这个游戏好好做,反倒是个历史背景挺有意思的作品,可惜呀,最后只能成为一个“未完成的梦想”了。原本上海那些年是个大熔炉,西方文化和东方文化碰撞交织,多少风云人物、事儿都能成篇章,怎么偏偏变成了这般模样。

那时候,连不少伦敦的妓女也喜欢拿“苏丝黄”做自己广告,仿佛这是个能带来好运的名字。可是这些人也好,媒体也罢,怎么看待东方人,尤其是我们中国人,总是有那么些不公平的眼光。这种事儿总是让人难以忍受,总觉得有人拿我们做文章,利用我们的形象来抬高自己。

不过,虽然这个游戏没做出来,可是这背后的争议却一直没停过。就算现在,大家聊到这个话题时,还是有不少人指责说,怎么可以拿这种形象来做游戏呢?你要是要做历史背景,做得有深度有内涵一点,大家会更喜欢,也不至于招来那么多非议。游戏里的人物设定也好,剧情也好,都得考虑到人家的感受,不能一味地去制造那些低级的笑料和恶俗的形象。

东方妓女:上海1936年背景的沙盒游戏开发历程揭秘

游戏界这事儿也是让人无奈,谁叫现在的社会风气就是这样的呢?很多时候,大家都把关注点放在这些负面的东西上,反倒是忽视了游戏本身可能有的历史价值。那些年上海的风云,真的是不简单,要是做成一款历史类的游戏,也许能让更多人了解那个时代,了解我们这些东方人当时的生活。

唉,不管怎么说,世道难免,咱们这些普通人也只能过好自己的日子,别太去想那些让人生气的事儿,日子总是得过下去的。

Tags:[游戏,东方妓女,上海,历史背景,黄柳霜,西方文化,游戏争议,开发暂停]

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